1.引入
int main()
{
int *p = new int; //裸指針
delete p;
return 0;
}
在上面的代碼中定義了一個裸指針p,需要我們手動釋放。如果我們一不小心忘記釋放這個指針或者在釋放這個指針之前,發生一些異常,會造成嚴重的後果(內存泄露)。而智能指針也致力於解決這種問題,使程序員專注於指針的使用而把內存管理交給智能指針。
普通指針也容易出現指針懸掛問題,當有多個指針指向同一個對象的時候,如果某一個指針delete了這個對象,所以這個指針不會對這個對象進行操作,那麼其他指向這個對象的指針呢?還在等待已經被刪除的基礎對象並隨時準備對它進行操作。於是懸垂指針就形成了,程序崩潰也“指日可待”。
int main()
{
int *p1 = new int(2);
int *p2 = p1;
int *p3 = p2;
cout<<*p1<<endl;
cout<<*p2<<endl;
cout<<*p3<<endl;
delete p1;
cout<<*p2<<endl;
return 0;
}
輸出結果
2
2
2
-572662307
輸出的結果*p2的結果並不是期待中2,因爲2早已經被刪除了。
- 智能指針
智能指針是一個類,它把普通指針封裝起來,能實現和普通指針同樣的功能。不同的是智能指針能夠對內存進行自動管理,利用類對象出了作用域會調用析構函數,把對指針的釋放寫在析構函數中,避免出現懸掛指針的情況。
智能指針(smart pointer)是存儲指向動態分配(堆)對象指針的類,用於生存期控制,能夠確保自動正確的銷燬動態分配的對象,防止內存泄露。它的一種通用實現技術是使用引用計數(reference count)。智能指針類將一個計數器與類指向的對象相關聯,引用計數跟蹤該類有多少個對象共享同一指針。每次創建類的新對象時,初始化指針並將引用計數置爲1;當對象作爲另一對象的副本而創建時,拷貝構造函數拷貝指針並增加與之相應的引用計數;對一個對象進行賦值時,賦值操作符減少左操作數所指對象的引用計數(如果引用計數爲減至0,則刪除對象),並增加右操作數所指對象的引用計數;調用析構函數時,構造函數減少引用計數(如果引用計數減至0,則刪除基礎對象)。
智能指針就是模擬指針動作的類。所有的智能指針都會重載 -> 和 * 操作符。智能指針還有許多其他功能,比較有用的是自動銷燬。這主要是利用棧對象的有限作用域以及臨時對象(有限作用域實現)析構函數釋放內存。當然,智能指針還不止這些,還包括複製時可以修改源對象等。智能指針根據需求不同,設計也不同(寫時複製,賦值即釋放對象擁有權限、引用計數等,控制權轉移等)。auto_ptr 即是一種常見的智能指針。 - 智能指針的實現(用類模板實現)
class Test
{
public:
Test()
{
cout<<"Test()"<<endl;
}
~Test()
{
cout<<"~Test()"<<endl;
}
void func()
{
cout<<"call Test::func()"<<endl;
}
};
template<typename T>
class CSmartptr
{
public:
CSmartptr(T *ptr):_ptr(ptr)
{cout<<"CSmartptr()"<<endl;}
CSmartptr(const CSmartptr<T> &other)
{
_ptr = new T;
*ptr = *other._ptr;
}
~CSmartptr()
{
cout<<"~CSmartptr()"<<endl;
delete _ptr;
}
void relase() const
{
((CSmartptr<T> *)this)->owns = false;
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
const T& operator*()const {return *_ptr;}
T *operator->()
{
return _ptr;
}
const T *operator->()const {return _ptr;}
private:
T *_ptr;
};
int main()
{
CSmartptr<int> p1(new int);
*p1 = 200;
CSmartptr<Test> p2(new Test);
p2->func();
return 0;
}
- 模擬實現auto_ptr
template<typename T>
class CSmartptr
{
public:
CSmartptr(T *ptr):_ptr(ptr),owns(true){cout<<"CSmartptr()"<<endl;}
CSmartptr(const CSmartptr<T> &other)
{
other.relase();
_ptr = other._ptr;
}
~CSmartptr()
{
cout<<"~CSmartptr()"<<endl;
if( owns == true)
{
cout<<"~CSmartptr()"<<endl;
delete _ptr;
}
}
void relase() const
{
((CSmartptr<T> *)this)->owns = false;
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
const T& operator*()const {return *_ptr;}
T *operator->()
{
return _ptr;
}
const T *operator->()const {return _ptr;}
private:
T *_ptr;
bool owns; //標誌位 ,控制一個資源的訪問權限
};
int main()
{
CSmartptr<int> p1(new int);
*p1 = 200;
CSmartptr<Test> p2(new Test);
p2->func();
return 0;
}
- 帶有引用計數的智能指針(方便對資源的管理和釋放)
class CHeapTable
{
public:
static CHeapTable& getInstance()
{
return mHeapTable;
}
//增加引用計數
void addRef(void *ptr)
{
pthread_mutex_lock(mutex);
list<Node>::iterator it = find(mList.begin(),
mList.end(), ptr); // Node == Node it->mpaddr
if(it == mList.end())
{
mList.push_front(ptr);
cout<<"new addr:"<<ptr<<" ref:"<<1<<endl;
}
else
{
it->mcount++;
cout<<"add addr:"<<ptr<<" ref:"<<it->mcount<<endl;
}
pthread_mutex_unlock(mutex);
}
//減少引用計數的
void delRef(void *ptr)
{
list<Node>::iterator it = find(mList.begin(),
mList.end(), ptr);
if(it != mList.end())
{
it->mcount--;
cout<<"del addr:"<<ptr<<" ref:"<<it->mcount<<endl;
if(it->mcount == 0)
{
mList.erase(it);
}
}
}
//獲取引用計數的
int getRef(void *ptr)
{
list<Node>::iterator it = find(mList.begin(),
mList.end(), ptr);
if(it != mList.end())
{
return it->mcount;
}
return 0;
}
private:
CHeapTable(){}
static CHeapTable mHeapTable;
struct Node
{
Node(void *ptr=NULL):mpaddr(ptr),mcount(1){}
bool operator==(const Node &src)
{
return mpaddr == src.mpaddr;
}
void *mpaddr; //標識堆內存資源
int mcount; //標識資源的引用計數
};
list<Node> mList;
};
CHeapTable CHeapTable::mHeapTable;
template<typename T>
class CSmartPtr
{
public:
CSmartPtr(T *ptr = NULL)
:mptr(ptr)
{
if(mptr != NULL)
{
addRef();
}
}
~CSmartPtr()
{
delRef();
if(0 == getRef())
{
delete mptr;
mptr = NULL;
}
}
CSmartPtr(const CSmartPtr<T> &src)
:mptr(src.mptr)
{
if(mptr != NULL)
{
addRef();
}
}
CSmartPtr<T>& operator=(const CSmartPtr<T> &src)
{
if(this == &src)
return *this;
delRef();
if(0 == getRef())
{
delete mptr;
mptr = NULL;
}
mptr = src.mptr;
if(mptr != NULL)
{
addRef();
}
}
T& operator*(){return *mptr;}
const T& operator*()const{return *mptr;}
T* operator->(){return mptr;}
const T* operator->()const{return mptr;}
void addRef(){mHeapTable.addRef(mptr);}
void delRef(){mHeapTable.delRef(mptr);}
int getRef(){return mHeapTable.getRef(mptr);}
private:
T *mptr;
static CHeapTable &mHeapTable;
};
template<typename T>
CHeapTable& CSmartPtr<T>::mHeapTable = CHeapTable::getInstance();