UE4 StringTable的使用

StringTable的作用就不用說了,這裏也只是爲了說明使用而使用。

1、創建StringTable,並添加一些數據

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2、相關藍圖接口

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3、使用方法

方法一:
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方法二:
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兩種方法的用途不一,這裏說說方法二(也是這邊短文的主要目的),但是Table ID是什麼鬼,怎麼獲取我們指定的StringTable的ID呢

首先我們可以在EventBegin等初始事件裏調用Find String Table ID and Key From Text,來獲取Table ID,保存成變量,方便後面根據Key來獲取Text。
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好像到這裏就完了誒……

那就這樣吧。

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