【UE4】 第10講 【MOBA製作日記】 Matinee相機過場動畫

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                      只要你能理解原理,其實怎麼去實現都不要緊(哈哈,看《無間道網劇》有感)

                        通過Matinee來實現一段相機漫遊一條小路還是很方便的




                                   Matinee的使用方式也很簡潔,只需編輯一條路線

                                   然後點擊Play (UE4把遊戲行業的門檻已經拉低到了幾乎人人都能做的程度)

                    

                                            第一步 添加Matinee,點擊後自動創建MatineeActor

                                                     


                                               第二步 編輯添加的MatineeActor

                                                       

                                                                         點擊後打開下面的編輯器



                                      第三步 選中場景中要添加過場動畫的CameraActor



                                       第四步 選中CameraActor後,在MatineeActor創建Camera,

                                                 在軌跡下面灰色區域右鍵選擇 Add New Camera Group

                                                    
                                          第五步 添加位置Movement位移關鍵幀,選中MainCamera 下面的Movement

                                                                       

                                                                          點擊時間軸選擇2s處

                                                                           
                                                                   然後點擊添加Add Key的按扭

                                                                         

                                           第六步 在場景中移動CameraActor的位置,會自動生成路線

                                                 
                                           第七步 關閉MatineeActor編輯器,點擊SaveCurrent按鈕保存關卡

                                           第八步 編輯關卡藍圖添加Play事件

                                              

                          然後 播放 關卡即可實現相機過場動畫

     

                                             (來自《無間道網劇第二季》 哈哈哈哈)

                            
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