模板其實就相當於提供一個類型變量,調用時再指定此類型變量具體爲什麼類型
1. 函數模板
例如:
int add(int a, intb)
{
return a+b;
}
double add(doublea, double b)
{
return a+b;
}
它們除了類型不一樣外,算法都是一樣的,所以可以改成一個函數,函數參數和返回值類型爲可變化即可。
template <typename X, class Y> //聲明兩個類型變量
X add(X a, Y b)
{
return a+b;
}
//調用時指定類型變量具體爲什麼類型:
add<int,char>(111,22);
add<int,double>(11,22.111);
2. 類模板
其實就類裏有類型不指定的屬性成員,創建對象時指定具體的類型
template <class BB>
class Node {
private:
BB data;
public:
Node(BB d);
};
template <class BB>
Node<BB>::Node(BB d)
{
data = d;
}
使用: Node<int> a(88);
Node<Animal> b(Animal a);
注意一般情況下,模板的名字都是用”T”
template <class T>