Python外星人入侵完整代碼和註釋(一)

本外星人入侵遊戲包括一個主運行程序(alien_invasion.py)和八個模塊。

一、主運行程序(alien_invasion.py)

1、創建alien_invasion.py(import sys和import pygame)

2、方法run_game()   

初始化遊戲並創建一個屏幕對象(是該項目的主程序入口)

while True :開始遊戲主循環   event :監視鍵盤和鼠標事件

pygame.display.flip() :讓繪製的屏幕可見

主要代碼

從主運行程序中,導入其它八個模塊

import sys
import pygame
from settings import Settings
from game_stats import GameStats
from ship import Ship
import game_functions as gf
from pygame.sprite import Group
from alien import Alien
from button import Button
from scoreboard import Scoreboard
def run_game():
    #初始化遊戲
    pygame.init()
    #創建一個屏幕窗口
    ai_settings = Settings()
    screen = pygame.display.set_mode((ai_settings.screen_width,ai_settings.screen_height))
    #設置窗口標題
    pygame.display.set_caption("Alien Invasion")
    #創建Play按鈕
    play_button = Button(ai_settings,screen,"Play")
    #創建一個用於存儲遊戲統計信息的案例,並創建記分牌
    stats = GameStats(ai_settings)
    sb = Scoreboard(ai_settings,screen,stats)
    #創建一艘飛船、一個子彈編組和一個外星人編組
    ship = Ship(ai_settings,screen)
    bullets = Group()
    aliens = Group()
    #創建外星人羣
    gf.create_fleet(ai_settings,screen,ship ,aliens)
    #設置背景顏色
    #bg_color = (230,230,230)
    #創建一個外星人
    alien = Alien(ai_settings,screen)
    #開始遊戲的主循環
    while True:
        #主循環檢查玩家的輸入
        gf.check_events(ai_settings,screen,stats,sb,play_button,ship,aliens,bullets)
        if stats.game_active:
            #更新飛船的位置
            ship.update()
            #所有未消失的子彈的位置
            gf.update_bullets(ai_settings,screen,stats,sb,ship,aliens,bullets)
            #更新外星人的位置
            gf.update_aliens(ai_settings,stats,screen,sb,ship,aliens,bullets)
        #更新後的位置來繪製新屏幕
        gf.update_screen(ai_settings,screen,stats,sb,ship,aliens,bullets,play_button)


run_game()


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