unity3d爬坑手记——prefab篇

prefab是个很好用的东西,但是在导出的时候还是需要注意问题。

导出使用的函数CreateEmptyPrefab(string strpath),这个路径是相对于工程的,也就是说必须是“Assets/xxx/xxx/xxx/xxx/xx.prefab”。

其它都不行。给unity跪了

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