HashMap和Hashtable及HashSet的區別

 

關鍵字: hashmap hashtable hashset

Hashtable類 
    Hashtable繼承Map接口,實現一個key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的對象都可作爲key或者value。 
    添加數據使用put(key,   value),取出數據使用get(key),這兩個基本操作的時間開銷爲常數。 
  Hashtable通過initial   capacity和load   factor兩個參數調整性能。通常缺省的load   factor   0.75較好地實現了時間和空間的均衡。增大load   factor可以節省空間但相應的查找時間將增大,這會影響像get和put這樣的操作。 
  使用Hashtable的簡單示例如下,將1,2,3放到Hashtable中,他們的key分別是”one”,”two”,”three”: 
      Hashtable   numbers   =   new   Hashtable(); 
      numbers.put(“one”,   new   Integer(1)); 
      numbers.put(“two”,   new   Integer(2)); 
      numbers.put(“three”,   new   Integer(3)); 
    要取出一個數,比如2,用相應的key: 
      Integer   n   =   (Integer)numbers.get(“two”); 
      System.out.println(“two   =   ”   +   n); 
    由於作爲key的對象將通過計算其散列函數來確定與之對應的value的位置,因此任何作爲key的對象都必須實現hashCode和equals方法。hashCode和equals方法繼承自根類Object,如果你用自定義的類當作key的話,要相當小心,按照散列函數的定義,如果兩個對象相同,即obj1.equals(obj2)=true,則它們的hashCode必須相同,但如果兩個對象不同,則它們的hashCode不一定不同,如果兩個不同對象的hashCode相同,這種現象稱爲衝突,衝突會導致操作哈希表的時間開銷增大,所以儘量定義好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。 
    如果相同的對象有不同的hashCode,對哈希表的操作會出現意想不到的結果(期待的get方法返回null),要避免這種問題,只需要牢記一條:要同時複寫equals方法和hashCode方法,而不要只寫其中一個。 
    Hashtable是同步的。 
  
  HashMap類 
    HashMap和Hashtable類似,不同之處在於HashMap是非同步的,並且允許null,即null   value和null   key。,但是將HashMap視爲Collection時(values()方法可返回Collection),其迭代子操作時間開銷和HashMap 的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相當重要的話,不要將HashMap的初始化容量設得過高,或者load   factor過低。 
  
  WeakHashMap類 
    WeakHashMap是一種改進的HashMap,它對key實行“弱引用”,如果一個key不再被外部所引用,那麼該key可以被GC回收。



HashSet請參考對Set的描述 
  
          Set是一種不包含重複的元素的Collection,即任意的兩個元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一個null元素。 
    Set的構造函數有一個約束條件,傳入的Collection參數不能包含重複的元素。  請注意:必須小心操作可變對象(Mutable   Object)。如果一個Set中的可變元素改變了自身狀態導致Object.equals(Object)=true將導致一些問題。
兩個通用 Set實現是HashSet   和TreeSet。要決定用哪一個,那是非常簡單明瞭的。   HashSet   要快得多   (對大多數操作是常數時間之於對數時間(constant   time   vs.   log   time)),   但不提供排序保證。如果你需要使用   SortedSet   中的操作,或者按順序迭代對你來說是重要的,那麼請使用   TreeSet。   否則,使用   HashSet。   在大多數時間都不使用   HashSet   ,對你來說是個公平的賭博。   
  
    關於   HashSet,有一件事應該牢記,即就條目數和容量之和來講,迭代是線性的。因此,如果迭代性能很重要,那就應該慎重選擇一個適當的初始容量。容量選得太大,既浪費空間,也浪費時間。   默認的初試容量是101,   一般來講,它比你所需要的要多。可以使用   int   構造函數來指定初始容量。要分配   HashSet   的初始容量爲17:   
  
  Set   s=   new   HashSet(17);   
  
    HashSets   另有一個稱作   裝載因數(load   factor)   的"調整參數(tuning   parameter)"   。如果你非常在乎你的   HashSet   的空間的使用,請閱讀   HashSet   文本以獲取詳細信息。否則,就使用默認值吧。如果你接受默認裝載因數,但你確實又想指定初始容量,那麼,選一個大約是你期望你的   Set   將增長到的容量的兩倍的數。如果你的猜測不着邊,它也可以增長,或只是浪費一點空間。但都沒有大問題。如果你知道有關正確尺寸的一個最佳值,用它吧;如果不知道,那就使用一箇舊的值,或使用一個偶數值。它真的不是非常重要。這些事情只能使   HashSet   稍稍變好一點點。   
  
    TreeSet   沒有調整參數。除   clone   之外,HashSet   和   TreeSet   都僅有那些由它們各自的接口所要求的操作   (Set   和   TreeSet),而沒有任何別的操作。
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