GPU--圖形處理器


            GPU 英文全稱 Graphic Processing Unit 圖形處理器 ,就是俗稱“顯卡”的處理器。 GPU 是相對於 CPU 的一個概念,現代的計算機中(服務器不算哦)圖形的處理變得越來越重要,需要一個專門的圖形的核心處理器。

            NVIDIA (英偉達,其中創始人之一 黃仁勳是美籍華裔,高興不?美籍中國臺灣人)公司在 1999 年發佈 GeForce256 圖形處理芯片時首先提出 GPU 的概念,並且迅速成長。 GPU 使 顯卡 減少了對 CPU 的依賴,使得 CPU 從繁雜的圖像計算中解脫出來,更專心地幹適合它的工作。這也是硬件加速的由來吧。 So ,軟件加速(應該是軟件模擬更恰當吧,加不加速還不一定呢)就是用 CPU 幹不適合它的活,至少是有了 GPU 後,那種活不適合它了。

            直到 AMD 收購 ATI 之後,才把 VPU ATI 稱之爲視覺處理器)圖形芯片才正式改名爲 GPU 。現在 AMD 收購了 A 記顯卡芯片的設計廠商(請注意,是設計廠商哦,不是生產商( AMD 會製造哦),更不是代工廠(組裝))。 AMD 看到今後 CPU GPU 只有走一條融合的道路才能地競爭中佔得先機。 CPU GPU 如何配合默契才能最大地提高工作效率是 AMD 現在考慮的問題,也是英特爾的問題,這也爲後來英特爾 2007 年收購 Havok 三大物理運算引擎之一)埋下伏筆。

           GPU 的競爭遠比 CPU 的競爭來得激烈。通用 PC CPU 就只有英特爾和 AMD 兩家 大廠 。而在 GPU 方面領先的是 N 記和 A 記兩家廠商,但能生產中低端產品的還有英特爾(雖然 CPU 很牛)、三星等好幾家廠商。它們的產品雖然不如前兩家,但在很多應用方面也能滿足用戶的需要,所以 N 記和 A 記只有拼命往前跑纔不會死掉。是真心死掉的那種,否則難逃被收購的命運,聯想一聽樂了。有一點值得一提,人家英特爾可以把自己的 GPU 集成到主板上一起發售啊,你 N 可以嗎?

          2000 年, NVIDIA Microsoft 選爲 X-Box 遊戲機的指定圖形處理單元,一直跟微軟走的很近,可能微軟真心欣賞人家的技術。技術纔是王道啊!有沒有?

           NVIDIA 針對不通領域或者平臺有不同系列的產品, GeForce NVIDIA 公司出品的面向 PC 顯示芯片的一種系列。用於抗衡 AMD Radeon 系列顯卡。 GeForce256 GeForce2 GeForce3 GeForce4 GeForce FX GeForce 6 系列, GeForce 7 系列, GeForce 8 系列, GeForce 9 系列和第十代產品 “GeForce+ 定位 + 型號 系列。由高到低如下

Ultra Nvidia 的旗艦級產品,爲本系列中的最強者。

GTX: 其性能介於 GTS Ultra 之間。一般爲 Nvidia 首發的高端產品。

GTS: 始終爲 Nvidia 第三強的產品( GeForce 2 GTS GeForce 8800GTS 均可展示出來),性能處於 GTX 之下,與 GT 相比有些模糊。

GT: 頻率提升版本 "GeForce Technology" 的縮寫 , 頻率和管線都較 LE GS SE XT 有較大的提升

GS: 相比 GT ,渲染管線或者顯存位寬的縮減,頻率一般在 GT 之下,並且由於規格限制,性能在 GT 之下。

LE:"LimitEdition" 的縮寫,表示限制版本,代表某一產系列中的入門級產品,主要是頻率和規格均與標準版本相比有一定的下降。

SE: Nvidia 卡中不常出現,與 LE 相似。

XT:"CostDown" 表示降頻率版本 , 將標準版的頻率降低,部分產品削減了管線。


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