STL源碼——序列式容器

      所謂序列式容器,其中的元素都可序,但未必有序。 序列式容器包括array(內建)、vector、heap、priority_queue、list、slist、deque、stack(配接器)和queue(配接器)。

      容器中大量應用前面用於構造的construct和用於析構的distroy以及uninitialized_copy()、uninitialized_fill()和uninitialized_fill_n()。這些函數面對的是未初始化的內存,它們將內存的配置和對象的構造分離。在構造對象的時候對其型別採用判斷,然後根據型別調用不同的函數以達到最大化效率。


vector

      vector的數據以及操作方式與array非常相似,兩者的唯一差別在於空間的運用的靈活性。array是靜態空間,一旦配置了就不能改變。而vector是動態空間,隨着元素的加入,它的內部機制會自動擴充空間以容納新元素。vector的實現技術,關鍵在於其對大小的控制以及重新配置的數據移動效率。一旦vector的舊有空間滿載,元素的空間會成倍的增長。

1.vector提供的接口

       vector提供的接口:包括得到vector的屬性接口、vector的操作接口以及構造函數:

     (1)構造函數:vector()、vector(size_type n、const T& value)、vector(size_type n);

     (2)屬性函數:begin、end、size、capacity、empty、operator[]、front和back

     (3)操作函數:push_back()、pop_back()、erase()、resize()、clear()。

注:vector沒有pop_front和push_front操作。

注:pop_back返回的值爲void類型,不是刪除元素的值。

注:vector(size_type n、const T& value)這種同時初始化n個元素且初始值爲T,只適用於順序容器。

2.vector的數據結構

       vector採用的數據結構非常簡單:線性連續空間,它以兩個迭代器start和finish分別指向配置得來的連續空間中目前已被使用的範圍,並以迭代器end_of_storage指向整塊連續空間的尾端。vector採用的空間配置器爲alloc。


  1. template<class T,class Alloc = alloc>  
  2. class vector{  
  3. public:  
  4.     typedef T value_type;  
  5.     typedef value_type* pointer;  
  6.     typedef value_type* iterator;//迭代器類型就是元素的指針  
  7.     typedef value_type& reference;  
  8.     typedef size_t size_type;  
  9.     typedef ptrdiff_t difference_type;  
  10.     ....  
  11. };  

注:容量的擴張必須經歷:“重新配置、元素移動、釋放原空間“等過程。


list

     相對於vector的連續空間,list就顯得複雜許多,它的好處是每次插入或刪除一個元素,就配置或釋放一個元素。因此對於空間的運用絕對精確,一點也不浪費。而且對於任何位置的元素插入或刪除,list永遠是常數。

1.list提供的接口

     list提供的接口:包括得到list的屬性接口、list的操作接口以及構造函數:

   (1)構造函數:list()、list(size_type n、const T& value)、list(size_type n)。

   (2)屬性函數:begin、end、empty、size、front和back。

   (3)操作函數:push_back()、pop_back()、push_front、pop_front、erase()、resize()、clear()、unique、splice、merge、reverse、sort、insert。

  1. //pop_front和front函數常常連用  
  2. while(!list.empty()){  
  3.     process(list.front());  
  4.     list.pop_front();  
  5. }  

注:push_front、pop_front,只有list和deque纔有此接口


2.list的數據結構

     list本身和list的節點是不同的,下面是list節點:


  1. template<class T>  
  2. struct __list_node{  
  3.     typedef void* void_pointer;  
  4.     void_pointer prev;  
  5.     void_pointer next;  
  6.     T data;  
  7. };  
       list的迭代器設計:

  1. template<class T,class Ref,class Ptr>  
  2. struct __list_iterator{  
  3.     typedef __list_iterato<T,T&,T*>  iterator;  
  4.     typedef __list_iterato<T,Ref,Ptr>  self;  
  5.     typedef bidirectional_iterator_tag iterator_category;//雙向迭代器  
  6.     tyepdef  __list_node<T>* link_type;  
  7.     link_type node;//包含了一個指向__list_node節點  
  8.     .....  
  9. };  
     list不僅是一個雙鏈表,還是一個環形的雙鏈表,所以它只需要一個指針,便可以完整表現整個鏈表。這邊主要考慮的問題是雙鏈表的一些操作,包括刪除、插入等操作。具體結構如下:


  1. template<class T,class Alloc = alloc>  
  2. class list{  
  3. protected:  
  4.     typedef __list_node<T> list_node;  
  5. public:  
  6.     typedef list_node* link_type;  
  7.     typedef __list_iterator<T,T&,T*> iterator;//包含的迭代器  
  8. protected:  
  9.     link_type node;//包含了一個指向__list_node節點  
  10.     .....  
  11. };<span style="font-size:18px;">  
  12. </span>  


Deque

       vector是單向開口的連續線性空間,deque是一種雙向開口的連續線性空間。所謂雙向開口,就是它的頭尾兩端都可以插入元素。deque和vector最大的差異在於deque允許在常數時間內對起頭端進行元素的插入或移除操作,二在於deque沒有所謂容量(capacity)觀念,因爲它是動態地分段連續空間組合而成,隨時可以增加一段新的空間並連接起來。不會像vector那樣”因舊空間不足而重新配置一塊更大的空間,然後複製元素,再釋放舊空間“這樣的事情在deque是不會發生的。雖然deque也提供Random Access iterator,但它的迭代器並不是普通指針。除非特別需要儘可能選擇vector,而不是deque。

1.deque提供的接口

     deque提供的接口:包括得到deque的屬性接口、deque的操作接口以及構造函數:

   (1)構造函數:deque()、deque(size_type n、const T& value)、deque(size_type n)。

   (2)屬性函數:begin、end、size、empty、maxsize()、operator[]、front和back。

   (3)操作函數:push_back()、pop_back()、push_front、pop_front、erase()、resize()、clear()、insert。


2.deque的數據結構

      deque是一個分段連續的空間,維持了整體連續的假象,deque通過一個管控中心,來實現分段連續的結構:

     

deque中iterator的設計:

  1. template<class T,class Ref,class Ptr,size_t BufSize>  
  2. struct __deque_iterator{  
  3.     typedef __deque_iterator<T,T&,T*,BufSiz> iterator   
  4.     typedef __deque_iterator self;  
  5.     typdef T** map_pointer;  
  6.     T *cur;  
  7.     T *firsr;  
  8.     T *lase;  
  9.     map_pointer node;//指向管控中心  
  10.     ...  
  11. }  


deque結構的設計(參考上圖),主要考慮問題是buffer邊緣問題,超過上邊緣或者下邊緣的時候需要去map管控中心跳到下一個節點或者上一個節點。具體如下:

  1. template<class T,class Alloc = alloc,size_t BufSize=0>  
  2. class deque{  
  3. public:  
  4.    typedef T value_type;  
  5.    typedef T* pointer;  
  6. public:  
  7.    typedef __deque_iterator<T,T&,T*,BufSiz> iterator;  
  8. protected:  
  9.    typedef pointer* map_pointer;  
  10.    iterator start;  
  11.    iterator finish;  
  12.    map_pointer map;   
  13.    size_type map_size;  
  14. }  

stack

    stack是一種先進後出(FILO)的數據結構。它只有一個出口,形式如圖所示。stack允許新增元素、移除元素、取得最頂元素。但除了最頂元素外,沒有其他任何方法可以存取stack的其他元素。換言之,stack不允許有任何遍歷行爲。(stack沒有迭代器)


         底層結構通過將deque爲底部結構並封閉器頭端口,便可輕而易舉形成了一個stack。實際上stack可以用list作爲結構,將一端封死就行了。

1.stack提供的接口 

     stack提供的接口:包括得到stack的屬性接口、stack的操作接口以及構造函數:

   (1)構造函數:stack()。

   (2)屬性函數:size、empty、top。

   (3)操作函數:push、pop。

注:pop返回類型爲void,所以經常以top和pop一起使用。


2.stack的數據結構

  1. template<class T,class sequece=deque<T> >  
  2. class stack{  
  3. protected:  
  4.    Sequence c;//所有的接口轉到調用C的接口但是隻操作一端  
  5. }  


queue

    queue是一種先進後出(FIFO)的數據結構。它有兩個出口,形式如圖所示。stack允許新增元素、從底端移除元素、取得最頂元素。但除了底端可以加入,最頂端可以取出外,沒有其他任何方法可以存取queue的其他元素。換言之,queue不允許有任何遍歷行爲。(queue沒有迭代器)


         底層結構通過將deque爲底部結構,改一下接口使其符合”先進先出“的特性。實際上queue可以用list作爲結構,將一端封死就行了。

1.queue提供的接口 

     stack提供的接口:包括得到stack的屬性接口、stack的操作接口以及構造函數:

   (1)構造函數:queue()。

   (2)屬性函數:size、empty、front和back。

   (3)操作函數:push、pop。

注:pop返回類型爲void,所以經常以front和pop一起使用。


2.queue的數據結構

  1. template<class T,class sequece=deque<T>>  
  2. class queue{  
  3. protected:  
  4.    Sequence c;//這個跟上面不同的是兩端不封死  
  5. }  



heap和priority_queue

     heap以vector爲底層接口,並可通過sift_up和sift_down進行堆調整。heap提供的接口:make_heap、sort_heap、push_heap、pop_heap。下面舉一個例子:

  1. #include<iostream>  
  2. #include<vector>  
  3. #include<algorithm> //必須包含這個頭文件  
  4. using namespace std;  
  5.   
  6.   
  7. int main()  
  8. {     
  9.    int a[5]={0,1,2,3,4};  
  10.    vector<int> ivec(a,a+5);  
  11.    make_heap(ivec.begin(),ivec.end());  
  12.    for(int i=0;i<ivec.size();++i)  
  13.     cout<<ivec[i]<<" ";  
  14.    system("pause");  
  15.    return 0;  
  16. }  

     priority_queue有一個優先級的概念。它是利用一個make_heap完成,而heap又是以vector呈現。priority_queue提供的接口:

     構造函數:priority_queue(InputIterator first,InputIterator last,const Compare &x)

                       priority_queue(InputIterator first,InputIterator last)

     其他接口:size、empty、top、push和pop。

  1. template<class T,class sequece=vector<T>,class Compare = less<typename sequence::value_type> >  
  2. class queue{  
  3. protected:  
  4.    Sequence c;  
  5.    Compare comp;  
  6. }  

    下面舉一個例子,注意必須包括queue頭文件。

  1. #include<iostream>  
  2. #include<vector>  
  3. #include<queue>  
  4. //#include<algorithm>  
  5. using namespace std;  
  6.   
  7.   
  8. int main()  
  9. {  
  10.     int a[5]={0,1,2,3,4};  
  11.     priority_queue<int> ivec(a,a+5);  
  12.     while(!ivec.empty()){  
  13.         cout<<ivec.top()<<" ";  
  14.     ivec.pop();  
  15.     }  
  16.     system("pause");  
  17.     return 0;  
  18. }  

slist

    slist是一種單鏈表結構,slist和list的差別:list提供的Bidirectional iterator迭代器,而slist提供的是Forward Iterator。slist和list共同具有的特色是他們的插入、移除、結合等操作並不會造成迭代器失效。插入操作會將新元素插入於指定位置之前,而非之後。這樣slist每次插入都要從頭遍歷找到前一個節點。

1.slist提供的接口 

     slist提供的接口:包括得到slist的屬性接口、slist的操作接口以及構造函數:

   (1)構造函數:slist()。

   (2)屬性函數:begin、size、empty、front。

   (3)操作函數:front、pop_front、push_front。


2.slist的數據結構

  1. struct __slist_node_base{  
  2.     __slist_node_base *next;//可以作爲頭節點  
  3. }  
  4. template<class T>  
  5. struct __slist_node:public  __slist_node_base{  
  6.     T data;  
  7. }  
  8.   
  9. struct __slist_iterator_base{  
  10.      typedef forward_iterator_tag iterator_category;  
  11.      __slist_node_base *node;  
  12.     ...  
  13. }  
  14. template<class T,class Ref,class Ptr>  
  15. struct  __slist_iterator: public __slist_iterator_base{  
  16.      typedef  __slist_iterator<T,T&,T*> iterator;  
  17.     ...  
  18. }  
  19.   
  20. template<class T,class  Alloc=alloc>  
  21. class slist{  
  22.      typedef  __slist_node<T> list_node;  
  23.      typedef  __slist_iterator<T,T&,T*> iterator;  
  24.     ...  
  25. }  
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章