關於穿梭時空

你的生活幻想和看見的虛擬場景中出現的“穿梭時空”的實現要突破哪些技術點。在這裏幻想下,

很感激愛因斯坦把時空的概念和理論帶給我們。我猜想的簡單“穿梭時空”的圖示:


▲“時空電梯”

假如把我們所在的現在的時空看做“時空樓層”,要從別的時空來到我們這個時空就需要

一種穿梭方式,假設爲“時空電梯”,關鍵就聚焦在這個電梯,那麼順時針的穿梭意味着

會穿梭到未來,逆時針則是以前。


那麼關於如何調節這個時空幀率,專門的理論不去引用了,那我就猜測的方式來。先分享

一個現象,更加容易理解。對比古代的馬車交通方式和現代的高鐵交通方式,假如從外地

回家,那麼相同目的地,古代可能要花上月或者上年時間,而現代就是幾個小時。


【技術點一:速度】

那麼針對這個現象分析,速度是影響時空穿梭的其中一個關鍵因素。放大古代和現代的交通

影響那麼,假如在途中花費的時間越長,那麼到了目的地見到親人就是老態龍鍾的模樣。而

現代交通方式則是沒多大差別。那麼結合圖可以理解:我們現在是處在一個常量時空(或者

說變量時空的一個常量階段),要穿梭時空就得依賴速度打破這個常量限制。


【技術點二:方向】

簡單理解速度可以細分精讀時間也可以廣大跨越時間,但是它沒法確定目的地的方向,所以它

是一個沒有方向的“電梯”,那麼如何去建設這個“時空站點”呢,那麼就要針對那個時空的頻幀

才行。


【技術點三:可控】

當人類掌握一個工具的結構和製造之後,那麼就至關重要的是讓它變得穩定適用。


個人認爲:目的思考(想象、幻想)不簡簡單單是一種虛無的東西,時間同樣感覺虛無,所以,

想象估計在未來會被發現出矢量的因素。(因爲你可以想象任何可能性,無論是時間、空間、

所有存在的和不存在的事物)。或許,穿梭時空要寄託在捕捉想象的可能。

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