初始階段:利益相關人就產品範圍、願景、使用場景達成一致 Inception is not requirements phase 閱讀書上第4章 Inception Phase 初始階段:預見項目的範圍、設想和業務案例 初始階段需要
系統分析與設計 第三週1 簡答題1.1 簡述瀑布模型、增量模型、螺旋模型(含原型方法),並分析優缺點【從項目特點、風險特徵、人力資源利用角度思考】1.2 簡述統一過程三大特點,與面向對象的方法有什麼關係?1.3 簡述統一過程四個
使用 UMLet 建模: 1.使用類圖,分別對 Asg_RH 文檔中 Make Reservation 用例以及 Payment 用例開展領域建模。然後,根據上述模型,給出建議的數據表以及主要字段,特別是主鍵和外鍵 注意事項:
1、一天一天的進度落後比重大災難更難以識別和防範、彌補,而進度的延誤大多是一天一天的積累下來的,因爲重大的災難發生的概率不是很高; 2、里程碑的定義必須是具體的、特定的和清晰可度量的,以至於自欺欺人時,程序員很少就里程碑的進展弄虛作假了;
1、煞費苦心的、詳盡的設計不但使得產品更容易使用,而且更容易開發,bug也少; 2、許許多多的失敗,完全源於那些產品未精確定義的地方; 3、在編寫代碼之前,必須將規格說明提交給外部的測試小組,以詳細的檢查其完整性和明確性,開發人員無法自己
Updated July 2005 to reflect formal adoption of UML 2.0 Superstructure. Large enterprise applications - the ones that
繪圖要點: 不要太細,不必出現具體的模式 有開始,結束,有循環, 活動要是動詞或動名詞 複雜例子:淘寶退貨業務 親,收到商品描述不符,請按照以下步驟操作: 1.若交易還未確認收貨,您可以登錄【我的淘寶】—【已買到的寶貝】找到對
面向對象 編程思想都有什麼(是什麼) 區別是什麼(對比同類) 爲什麼要用面向對象(優點) 什麼時候用面向對象(應用場景) 面向對象的主要特徵是什麼(特點) 怎麼用面向對象(語法格式) UML 什麼是
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系統分析與設計 Homework(lesson 1) 1. 簡答題 (1) 軟件工程的定義。 答:軟件工程是一門研究和應用如何以系統性的、規範化的、可定量的過程化方法去開發和維護軟件,以及如何把經過時間考驗而證明正確的管理技術
系統分析與設計-軟件的本質與軟件工程科學 文章目錄系統分析與設計-軟件的本質與軟件工程科學軟件工程的定義軟件危機原因表現克服軟件危機的方法軟件生命週期SWEBoK 的 15 個知識域簡單解釋 CMMI 的五個級別簡述 CMMI 軟
系統分析與設計-用例建模之業務建模方法 文章目錄系統分析與設計-用例建模之業務建模方法使用 UMLet 建模:根據訂旅館建模文檔根據課程練習“投遞員使用投遞箱給收件人快遞包裹”的業務場景根據上述流程,給出快遞櫃系統最終的用例圖模型
用例的概念 在軟件和系統工程中,用例是一系列操作或事件步驟,通過分析用戶的使用場景來獲取需求。每個用例會提供一個或多個場景,用場景說明系統如何和用戶及其他系統交互。 用例和場景的關係?什麼是主場景或 happy path? 每個用
XX 建模練習 要求:練習文檔編寫選擇一個你喜歡的 移動App 或 其中某業務參考 Asg_RH 文檔格式 編寫軟件描述文檔要包含一個業務的完整過程建模要求包括(用例圖、XX業務或用例的活動圖、XX領域模型、XX對象的狀態圖、XX場景的系
SWSAD - Homework 1 Software System Analysis and Design 軟件的本質與軟件工程科學 軟件工程的定義 根據IEEE Standard 610.12給出的定義,軟件工程是 (