Android Animation動畫 控制動畫的執行效果,速度等

Android開發中必定會涉及到動畫方面的效果,那麼就會遇到一個問題,如果控制動畫開始速度,與結束速度。還有其他的一些效果

我們可以在xml裏面設置屬性

android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" 設置動畫爲加速動畫(動畫播放中越來越快)

android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator" 設置動畫爲減速動畫(動畫播放中越來越慢)

android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" 設置動畫爲先加速在減速(開始速度最快 逐漸減慢)

android:interpolator="@android:anim/anticipate_interpolator" 先反向執行一段,然後再加速反向回來(相當於我們彈簧,先反向壓縮一小段,然後在加速彈出)

android:interpolator="@android:anim/anticipate_overshoot_interpolator" 同上先反向一段,然後加速反向回來,執行完畢自帶回彈效果(更形象的彈簧效果)

android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator" 執行完畢之後會回彈跳躍幾段(相當於我們高空掉下一顆皮球,到地面是會跳動幾下)

android:interpolator="@android:anim/cycle_interpolator" 循環,動畫循環一定次數,值的改變爲一正弦函數:Math.sin(2* mCycles* Math.PI* input)

android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator" 線性均勻改變

android:interpolator="@android:anim/overshoot_interpolator" 加速執行,結束之後回彈

然後我們在代碼中也可以設置,順序效果同上

animation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());

animation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());

animation.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());

animation.setInterpolator(new AnticipateInterpolator());

animation.setInterpolator(new AnticipateOvershootInterpolator());

animation.setInterpolator(new BounceInterpolator());

animation.setInterpolator(new CycleInterpolator(2));

animation.setInterpolator(new LinearInterpolator());

animation.setInterpolator(new OvershootInterpolator());



動畫不設置默認爲勻速


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