全局變量的危害

  嵌入式特別是單片機os-less的程序,最易範的錯誤是全局變量滿天飛。這個現象在早期彙編轉型過來的程序員以及初學者中常見,這幫傢伙幾乎把全局變量當作函數形參來用。在.h文檔裏面定義許多雜亂的結構體,extern一堆令人頭皮發麻的全局變量,然後再這個模塊裏邊賦值123,那個模塊裏邊判斷123分支決定做什麼。每當看到這種程序,我總要戚眉變臉而後拍桌怒喝。沒錯,就是怒喝。我不否認全局變量的重要性,但我認爲要十分謹慎地使用它,濫用全局變量會引申帶來其它更爲嚴重的結構性系統問題。

諸位看官,且聽我細細道來。

1. 它會造成不必要的常量頻繁使用,特別當這個常量沒有用宏定義“正名”時,代碼閱讀起來將萬分吃力。

2. 它會導致軟件分層的不合理,全局變量相當於一條快捷通道,它容易使程序員模糊了“設備層”和“應用層”之間的邊界。寫出來的底層程序容易自作多情地關注起上層的應用。這在軟件系統的構建初期的確效率很高,功能調試進度一日千里,但到了後期往往bug一堆,處處“補丁”,雷區遍佈。說是度日如年舉步維艱也不爲過。

3. 由於軟件的分層不合理,到了後期維護,哪怕僅是增加修改刪除小功能,往往要從上到下掘地三尺地修改,涉及大多數模塊,而原有的代碼註釋卻忘了更新修改,這個時候,交給後來維護者的系統會越來越像一個“泥潭”,註釋的唯一作用只是使泥潭上方再加一些迷煙瘴氣。

4. 全局變量大量使用,少不了有些變量流連忘返於中斷與主迴圈程序之間。這個時候如果處理不當,系統的bug就是隨機出現的,無規律的,這時候初步顯示出病入膏肓的特徵來了,沒有大牛來力挽狂瀾,註定慢性死亡。

無需多言,您已經成功得到一個畸形的系統,它處於一個神祕的穩定狀態!你看着這臺機器,機器也看着你,相對無言,心中發毛。你不確定它什麼時候會崩潰,也不曉得下一次投訴什麼時候道理。

然後,我告訴大家現實層面的後果是什麼。

1.“老人”氣昂昂,因爲系統離不開他,所有“雷區”只有他瞭然於心。當出現緊急的bug時,只有他能夠搞定。你不但不能辭退他,還要給他加薪。
2. 新人見光死,但凡招聘來維護這個系統的,除了改出更多的bug外,基本上一個月內就走人,到了外面還宣揚這個公司的軟件質量有夠差夠爛。
3.隨着產品的後續升級,幾個月沒有接觸這個系統的原創者會發現,很多雷區他本人也忘記了,於是每次的產品升級維護週期越來越長,因爲修改一個功能會冒出很多bug,而按下一個bug,會彈出其他更多的bug。在這期間,又會產生更多的全局變量。終於有一天他告訴老闆,不行啦不行啦,資源不夠了,ram或者flash空間太小了,升級升級。
4. 客戶投訴不斷,售後也快崩潰了,業務員也不敢推薦此產品了,市場份額越來越小,公司形象越來越糟糕。

要問我的對策嗎,只有兩個原則:
1. 能不用全局變量儘量不用,我想除了系統狀態和控制參數、通信處理和一些需要效率的模塊,其他的基本可以靠合理的軟件分層和編程技巧來解決。
2. 如果不可避免需要用到,那能藏多深就藏多深。
1)如果只有某.c文件用,就static到該文件中,順便把結構體定義也收進來;
2)如果只有一個函數用,那就static到函數裏面去;
3)如果非要開放出去讓人讀取,那就用函數return出去,這樣就是隻讀屬性了;
4)如果非要遭人蹂躪賦值,好吧,我開放函數接口讓你傳參賦值;5)實在非要extern**我,我還可以嚴格控制包含我.h檔的對象,而不是放到公共的includes.h中被人圍觀,丟人現眼。
如此,你可明白我對全局變量的感悟有多深刻。悲催的我,已經把當年那些“老人”交給我維護的那些案子加班全部重新翻寫了。你能明白嗎,不要讓人背後唾棄你哦。

續篇
  對於一些網友提到的,如果大量使用局部變量也會容易造成棧溢出的問題,還提到程序模型的概念。言之有理。所以特地來補充一下意見:
1.全局變量是不可避免要用到的,每一個設備底層幾乎都需要它來記錄當前狀態,控制時序,起承轉合但是儘量不要用來傳遞參數,這個很忌諱的。
2.儘量把變量的作用範圍控制在使用它的模塊裏面,如果其他模塊要訪問,就開個讀或寫函數接口出來,嚴格控制訪問範圍。這一點,C++的private屬性就是這麼幹的。這對將來程序的調試也很有好處。C語言之所以有++版本,很大原因就是爲了控制它的靈活性,要說面向對象的思想,C語言早已有之,亦可實現。
3.當一個模塊裏面的全局變量超過3個(含)時,就用結構體包起來吧。要歸0便一起歸0,省得丟三落四的。
4.在函數裏面開個靜態的全局變量,全局數組,是不佔用棧空間的只是有些編譯器對於大塊的全局數組,會放到和一般變量不同的地址區。若是在keil C51,因爲是靜態編譯,棧爆掉了會報警,所以大可以盡情馳騁,注意交通規則就是了。
5.單片機的os-less系統中,只有棧沒有堆的用法,那些默認對堆分配空間的“startup.s”,可以大膽的把堆空間幹掉。
6.程序模型?如何分析抽象出來呢,從哪個角度進行模型構建呢?很願意聆聽網友的意見。本人一直以來都是從兩個角度分析系統,事件--狀態機遷移圖 和 數據流圖,前者分析控制流向,完善UI,後者可知曉系統數據的緣起緣滅。這些理論,院校的《軟件工程》教材都有,大家不妨借鑑下。只不過那些理論,終究是起源於大型系統軟件管理的,牛刀殺雞,還是要裁剪一下的。
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