[備考練習]C++對象和對象指針

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
class apple  
{
private:  
    char* pName; //類裏面含有指針 
public:  
    apple()
    { 
        printf("helloworld!\n");
        pName = NULL;
        pName = (char* )malloc(100*sizeof(char));
    }  
    ~apple() 
    {
        if(NULL != pName) 
        {
            printf("helloworld!2\n");
            free(pName);
            pName = NULL;//即使賦值爲NULL,也不能阻止出現被釋放兩次
        }
    }  
};  
  
void process(apple* b)  
{  
    apple* a; 
    a = b; 
    printf("abOK!\n");
    apple *c,d;//只有一個實例,且申明一個對象指針,指針沒有調用構造函數和析構函數,而實例類變變量則會調用析構函數
    *c = d;
    printf("cdOK!\n");
    apple *e,*f;
    e = f; //將e的地址覆蓋爲f的地址,不是實體變量,沒事
    printf("efOK!\n");
    //apple *g, *h;
    //*g = *h;//意圖引用空指針,段錯誤
    
    //printf("i,k Now!\n");
    //apple i, j;
    //i = j;  //用實體j初始化i, 使用了淺複製,導致 i分配給pName地址丟失了,無法重新釋放回收
    apple k;
    k = *b;      //用valrind檢測存在內存泄露!!!
    printf("kOK!\n");
}

int main()
{
    apple b;
    process(&b);
    return 0;
}










發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章