#include <iostream>
#include <string>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <list>
//使用模板的原因:類型不同,操作相同,就可以封裝成模板
//體現泛型編程的動機--通用
template< class T >//此處class也可以被typename代替
class MyList : public std::list< T >
{
public:
//重載+=,插入某條鏈表的末尾,表示鏈接
MyList& operator += ( const MyList& rcMyList) { if( ! rcMyList.empty() ) { insert( this->end(), rcMyList.begin(), rcMyList.end());} return *this; } // leszek
T popBack() { T cT = this->back(); this->pop_back(); return cT; }
T popFront() { T cT = this->front(); this->pop_front(); return cT; }
void pushBack(const T& rcT ) //&表引用
{
if( sizeof(T) == sizeof(void*))
{
if( rcT != NULL )
{
push_back( rcT );
}
}
} // Fix crash with Linux 64 systems. -Dong
void pushFront( const T& rcT )
{
if( sizeof(T) == sizeof(void*))
{
if( rcT != NULL )
{
push_front( rcT);
}
}
}
typename std::list<T>::iterator find( const T& rcT ) { return std::find( this->begin(), this->end(), rcT ); } // leszek,使用了遍歷
};
typedef struct PicBuffer_
{
std::string strPic;
int count;
}PicBuffer;
typedef MyList< PicBuffer* > PicBufferList;
//typedef typename int Int;//typename只能在模板裏使用
int main()
{
std::string str1("hello world");
str1 = "hello world!";
int n = str1.find("hello"); //n = 0
int m = str1.find("hello", 5);//m = -1
int k = str1.find("world", 6);//k = 6
PicBuffer tPicBuffer1;
//memset(&tPicBuffer1, 0x00, sizeof(tPicBuffer1));//含有string不能memset,會core down,可能是把string變量的地址置爲0x00
tPicBuffer1.strPic = "hello";//象這樣初始化
tPicBuffer1.count = 0;
PicBuffer tPicBuffer2;
//memset(&tPicBuffer2, 0x00, sizeof(tPicBuffer2));
tPicBuffer2.strPic = "world";
tPicBuffer2.count = 1;
PicBufferList tPicBufferList;
//下面四個只能按順序彈回給自己,否則會出現段錯誤
tPicBufferList.pushBack(&tPicBuffer1);//&表取地址
tPicBufferList.pushBack(&tPicBuffer2);
tPicBufferList += tPicBufferList;
memcpy(&tPicBuffer2, tPicBufferList.popBack(), sizeof(tPicBuffer2));
memcpy(&tPicBuffer1, tPicBufferList.popBack(), sizeof(tPicBuffer1));
//tPicBufferList.find(&tPicBuffer1);//此處編譯不過去!!!(*)
/*
if( NULL == tPicBufferList.find(&tPicBuffer1))
{
printf("Not Find!");
}
*/
//memcpy與snprintf的區別:memcpy可以拷貝任何類型相同的數據,因爲它使用的是泛型void*,而snpintf只能使用char*
//而snprintf的好處是能夠拷貝的字符串長度
//在window上是_snprintf
return 0;
}
//上述typename的使用稱爲嵌套依賴類型名,如果去掉typename,則不是合法的 C++,不會被編譯器識別,但此處是例外
//告訴 C++ C::const_iterator 是一個 type(類型)取得一個 container(容器)和這個 container
//(容器)中的一個 iterator(迭代器)的 function template(函數模板)
//如果你覺得讀 std::iterator_traits<IterT>::value_type 令人討厭,就想象那個與它相同的東西來代表它。
//所以上述代碼可以寫成
//typedef std::list<T>::iterator MyIterator;
//MyIterator find( const T& rcT ) { return std::find( this->begin(), this->end(), rcT ); }
//參考鏈接:http://dev.yesky.com/13/2221013.shtml
對於模板,不同的參數實例化出不同的重載函數,所以在(*)會如下報錯:
main.cpp: In member function ‘typename std::list<T, std::allocator<_CharT> >::iterator MyList<T>::find(const T&) [with T = PicBuffer*]’:
main.cpp:75: instantiated from here
main.cpp:38: error: no matching function for call to ‘find(std::_List_iterator<PicBuffer*>, std::_List_iterator<PicBuffer*>, PicBuffer* conX
即編譯只對真正實例化時,纔會去編譯出實例的機器代碼。沒調用到相關的成員函數,就不會進行嚴格的類型檢查!編譯器不會報錯。
因爲template沒有強的檢查機制,因此寫出來的模板,必須實例化才能驗證。
另外外C++使用模板的缺點是導致程序程序編譯速度極慢無比,生成的執行程序尺寸超常。
相關鏈接:http://blog.csdn.net/whinah/article/details/2315356 關鍵是要討論如何高效利用 揚長避短等