取石子(一)
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難度:2
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描述
- 一天,TT在寢室閒着無聊,和同寢的人玩起了取石子游戲,而由於條件有限,他/她們是用旺仔小饅頭當作石子。遊戲的規則是這樣的。設有一堆石子,數量爲N(1<=N<=1000000),兩個人輪番取出其中的若干個,每次最多取M個(1<=M<=1000000),最先把石子取完者勝利。我們知道,TT和他/她的室友都十分的聰明,那麼如果是TT先取,他/她會取得遊戲的勝利麼?
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輸入
- 第一行是一個正整數n表示有n組測試數據
輸入有不到1000組數據,每組數據一行,有兩個數N和M,之間用空格分隔。 -
輸出
- 對於每組數據,輸出一行。如果先取的TT可以贏得遊戲,則輸出“Win”,否則輸出“Lose”(引號不用輸出)
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樣例輸入
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2
1000 1
1 100
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樣例輸出
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Lose
Win
#include <stdio.h>
void qushizi (int n, int m){
if(m > n){
printf("Win\n");
return ;
}
else {
if(n % (m + 1) == 0){
printf("Lose\n");
return;
}
else {
printf("Win\n");
}
}
}
int main (){
int N, n, m;
scanf("%d", &N);
while(N--) {
scanf("%d %d", &n, &m );
qushizi (n, m);
}
return 0;
}