C++知識點--繼承

繼承允許我們依據另一個類來定義一個類,這使得創建和維護一個應用程序變得更容易。可以重用代碼功能和提高執行時間的效果。
當創建一個類時,您不需要重新編寫新的數據成員和成員函數,只需指定新建的類繼承了一個已有的類的成員即可。這個已有的類稱爲基類,新建的類稱爲派生類。
繼承代表了 is a 關係。例如,哺乳動物是動物,狗是哺乳動物,因此,狗是動物,等等。

基類 & 派生類(母與子)
一個類可以派生自多個類,這意味着,它可以從多個基類繼承數據和函數

例子:

#include <iostream>

using namespace std;

// 基類
class Shape 
{
   public:
      void setWidth(int w)
      {
         width = w;
      }
      void setHeight(int h)
      {
         height = h;
      }
   protected:
      int width;
      int height;
};

// 派生類
class Rectangle: public Shape
{
   public:
      int getArea()
      { 
         return (width * height); 
      }
};

int main(void)
{
   Rectangle Rect;

   Rect.setWidth(5);
   Rect.setHeight(7);

   // 輸出對象的面積
   cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;

   return 0;
}

結果
Total area: 35

繼承類型
當一個類派生自基類,該基類可以被繼承爲 public、protected 或 private 幾種類型。繼承類型是通過上面講解的訪問修飾符 access-specifier 來指定的。
我們幾乎不使用 protected 或 private 繼承,通常使用 public 繼承。當使用不同類型的繼承時,遵循以下幾個規則:
公有繼承(public):當一個類派生自公有基類時,基類的公有成員也是派生類的公有成員,基類的保護成員也是派生類的保護成員,基類的私有成員不能直接被派生類訪問,但是可以通過調用基類的公有和保護成員來訪問。
保護繼承(protected): 當一個類派生自保護基類時,基類的公有和保護成員將成爲派生類的保護成員。
私有繼承(private):當一個類派生自私有基類時,基類的公有和保護成員將成爲派生類的私有成員。

多繼承

多繼承即一個子類可以有多個父類,它繼承了多個父類的特性。
C++ 類可以從多個類繼承成員,語法如下:

class <派生類名>:<繼承方式1><基類名1>,<繼承方式2><基類名2>,…
{
<派生類類體>
};
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