OpenGL編程指南之閱讀筆記 第三章 視圖

先插一張圖片
這裏寫圖片描述
先解釋一個函數
void gluLookAt(…)
裏面記錄三個位置,你的腦袋的位置,你看到的那一個物體的位置,你腦袋的朝向
函數幹嘛的?你猜猜.當然是想把你看到的東西顯示出來呀.

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