基於內存查看STL常用容器內容

有時候在線上使用gdb調試程序core問題時,可能沒有符號文件,拿到的僅是一個內存地址,如果這個指向的是一個STL對象,那麼如何查看這個對象的內容呢?

只需要知道STL各個容器的數據結構實現,就可以查看其內容。本文描述了SGI STL實現中常用容器的數據結構,以及如何在gdb中查看其內容。

string

string,即basic_string bits/basic_string.h

mutable _Alloc_hider  _M_dataplus;
    ... 
      const _CharT*
      c_str() const
      { return _M_data(); }
    ...    
      _CharT*
      _M_data() const 
      { return  _M_dataplus._M_p; }

    ...
      struct _Alloc_hider : _Alloc
      {
    _Alloc_hider(_CharT* __dat, const _Alloc& __a)
    : _Alloc(__a), _M_p(__dat) { }

    _CharT* _M_p; // The actual data.
      };
   
      size_type
      length() const
      { return _M_rep()->_M_length; }

      _Rep*
      _M_rep() const
      { return &((reinterpret_cast<_Rep*> (_M_data()))[-1]); }

      ...
       struct _Rep_base
      {
    size_type       _M_length;
    size_type       _M_capacity;
    _Atomic_word        _M_refcount;
      };

      struct _Rep : _Rep_base

即,string內有一個指針,指向實際的字符串位置,這個位置前面有一個_Rep結構,其內保存了字符串的長度、可用內存以及引用計數。當我們拿到一個string對象的地址時,可以通過以下代碼獲取相關值:

void ds_str_i(void *p) {
        char **raw = (char**)p;
        char *s = *raw;
        size_t len = *(size_t*)(s - sizeof(size_t) * 3);
        printf("str: %s (%zd)\n", s, len);
    }

    size_t ds_str() {
        std::string s = "hello";
        ds_str_i(&s);
        return s.size();
    }

在gdb中拿到一個string的地址時,可以以下打印出該字符串及長度:

(gdb) x/1a p
0x7fffffffe3a0: 0x606028
(gdb) p (char*)0x606028
$2 = 0x606028 "hello"
(gdb) x/1dg 0x606028-24
0x606010:       5

vector

衆所周知vector實現就是一塊連續的內存,bits/stl_vector.h

template<typename _Tp, typename _Alloc = std::allocator<_Tp> >
    class vector : protected _Vector_base<_Tp, _Alloc>

    ...
    template<typename _Tp, typename _Alloc>
    struct _Vector_base
    {
      typedef typename _Alloc::template rebind<_Tp>::other _Tp_alloc_type;

      struct _Vector_impl
      : public _Tp_alloc_type
      {
    _Tp*           _M_start;
    _Tp*           _M_finish;
    _Tp*           _M_end_of_storage;
    _Vector_impl(_Tp_alloc_type const& __a)
    : _Tp_alloc_type(__a), _M_start(0), _M_finish(0), _M_end_of_storage(0)
    { }
      };


      _Vector_impl _M_impl;

可以看出sizeof(vector<xxx>)=24,其內也就是3個指針,_M_start指向首元素地址,_M_finish指向最後一個節點+1,_M_end_of_storage是可用空間最後的位置。

iterator
      end()
      { return iterator (this->_M_impl._M_finish); }
      const_iterator
      ...
      begin() const
      { return const_iterator (this->_M_impl._M_start); }
      ...
      size_type
      capacity() const
      { return size_type(const_iterator(this->_M_impl._M_end_of_storage)
             - begin()); }

可以通過代碼從一個vector對象地址輸出其信息:

template <typename T>
    void ds_vec_i(void *p) {
        T *start = *(T**)p;
        T *finish = *(T**)((char*)p + sizeof(void*));
        T *end_storage = *(T**)((char*)p + 2 * sizeof(void*));
        printf("vec size: %ld, avaiable size: %ld\n", finish - start, end_storage - start); 
    }

    size_t ds_vec() {
        std::vector<int> vec;
        vec.push_back(0x11);
        vec.push_back(0x22);
        vec.push_back(0x33);
        ds_vec_i<int>(&vec);
        return vec.size();
    }

使用gdb輸出一個vector中的內容:

(gdb) p p
$3 = (void *) 0x7fffffffe380
(gdb) x/1a p
0x7fffffffe380: 0x606080
(gdb) x/3xw 0x606080
0x606080:       0x00000011      0x00000022      0x00000033

list

衆所周知list被實現爲一個鏈表。準確來說是一個雙向鏈表。list本身是一個特殊節點,其代表end,其指向的下一個元素纔是list真正的第一個節點:

bits/stl_list.h

bool
      empty() const
      { return this->_M_impl._M_node._M_next == &this->_M_impl._M_node; }

      const_iterator
      begin() const
      { return const_iterator(this->_M_impl._M_node._M_next); }

      iterator
      end()
      { return iterator(&this->_M_impl._M_node); }

      ...

    struct _List_node_base
    {
        _List_node_base* _M_next;   ///< Self-explanatory
        _List_node_base* _M_prev;   ///< Self-explanatory
        ...
    };
         
    template<typename _Tp>
    struct _List_node : public _List_node_base
    {
      _Tp _M_data;                ///< User's data.
    };
      
    template<typename _Tp, typename _Alloc>
    class _List_base
    {
        ...
      struct _List_impl
      : public _Node_alloc_type
      {
    _List_node_base _M_node;
        ...
      };

      _List_impl _M_impl;

          
    template<typename _Tp, typename _Alloc = std::allocator<_Tp> >
    class list : protected _List_base<_Tp, _Alloc>

所以sizeof(list<xx>)=16,兩個指針。每一個真正的節點首先是包含兩個指針,然後是元素內容(_List_node)。

通過代碼輸出list的內容:

#define NEXT(ptr, T) do { \
        void *n = *(char**)ptr; \
        T val = *(T*)((char**)ptr + 2); \
        printf("list item %p val: 0x%x\n", ptr, val); \
        ptr = n; \
    } while (0)

    template <typename T>
    void ds_list_i(void *p) {
        void *ptr = *(char**)p;

        NEXT(ptr, T);
        NEXT(ptr, T);
        NEXT(ptr, T);
    }

    size_t ds_list() {
        std::list<int> lst;
        lst.push_back(0x11);
        lst.push_back(0x22);
        lst.push_back(0x33);
        ds_list_i<int>(&lst);
        return lst.size();
    }

在gdb中可以以下方式遍歷該list:

(gdb) p p
$4 = (void *) 0x7fffffffe390
(gdb) x/1a p
0x7fffffffe390: 0x606080
(gdb) x/1xw 0x606080+16         # 元素1 
0x606090:       0x00000011
(gdb) x/1a 0x606080
0x606080:       0x6060a0
(gdb) x/1xw 0x6060a0+16         # 元素2
0x6060b0:       0x00000022

map

map使用的是紅黑樹實現,實際使用的是stl_tree.h實現:

bits/stl_map.h

typedef _Rb_tree<key_type, value_type, _Select1st<value_type>,
               key_compare, _Pair_alloc_type> _Rep_type;
    ...
     _Rep_type _M_t;
    ... 

      iterator
      begin()
      { return _M_t.begin(); }

bits/stl_tree.h

struct _Rb_tree_node_base
      {
        typedef _Rb_tree_node_base* _Base_ptr;
        typedef const _Rb_tree_node_base* _Const_Base_ptr;

        _Rb_tree_color  _M_color;
        _Base_ptr       _M_parent;
        _Base_ptr       _M_left;
        _Base_ptr       _M_right;
        
        ...
      };

    template<typename _Val>
    struct _Rb_tree_node : public _Rb_tree_node_base
    {
      typedef _Rb_tree_node<_Val>* _Link_type;
      _Val _M_value_field;
    };


    template<typename _Key_compare,
           bool _Is_pod_comparator = std::__is_pod<_Key_compare>::__value>
        struct _Rb_tree_impl : public _Node_allocator
        {
      _Key_compare      _M_key_compare;
      _Rb_tree_node_base    _M_header;
      size_type         _M_node_count; // Keeps track of size of tree.
      ...
        }
    
    _Rb_tree_impl<_Compare> _M_impl;
    ...

      iterator
      begin()
      {
    return iterator(static_cast<_Link_type>
            (this->_M_impl._M_header._M_left));
      }

所以可以看出,大部分時候(取決於_M_key_compare) sizeof(map<xx>)=48,主要的元素是:

_Rb_tree_color  _M_color; // 節點顏色
        _Base_ptr       _M_parent; // 父節點
        _Base_ptr       _M_left; // 左節點
        _Base_ptr       _M_right; // 右節點
        _Val            _M_value_field // 同list中節點技巧一致,後面是實際的元素

同list中的實現一致,map本身作爲一個節點,其不是一個存儲數據的節點,

_Rb_tree::end

iterator
      end()
      { return iterator(static_cast<_Link_type>(&this->_M_impl._M_header)); }

由於節點值在_Rb_tree_node_base後,所以任意時候拿到節點就可以偏移這個結構體拿到節點值,節點的值是一個pair,包含了key和value。

在gdb中打印以下map的內容:

size_t ds_map() {
        std::map<std::string, int> imap;
        imap["abc"] = 0xbbb;
        return imap.size();
    }
(gdb) p/x &imap
$7 = 0x7fffffffe370
(gdb) x/1a (char*)&imap+24       # _M_left 真正的節點
0x7fffffffe388: 0x606040          
(gdb) x/1xw 0x606040+32+8        # 偏移32字節是節點值的地址,再偏移8則是value的地址
0x606068:       0x00000bbb
(gdb) p *(char**)(0x606040+32)   # 偏移32字節是string的地址
$8 = 0x606028 "abc"

或者很多時候沒有必要這麼裝逼+蛋疼:

(gdb) p *(char**)(imap._M_t._M_impl._M_header._M_left+1)
$9 = 0x606028 "abc"
(gdb) x/1xw (char*)(imap._M_t._M_impl._M_header._M_left+1)+8
0x606068:       0x00000bbb

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