存盤2009

    2010元旦,獨自坐在家中,本本里播放着藍調,一種安靜而又輕鬆的感覺。在這安靜中2009成爲了歷史,在這安靜中我渡過了2010的第一天,一切悄無聲息,想起多數的時間都是在這種悄無聲息當中流走,我能做的只有抓緊將時間存盤……

找工作

         告別了失意的2008,在2009年的年初我抱着這份失意踏上了找工作的旅程。因爲之前嚴重缺乏準備加上行動過晚,又逢金融危機等環境因素,使得找工作異常艱辛。從1月開始到3月初的時間,我一直都在補習程序設計知識,希望在3月到5月的招聘期能夠找到合適的工作。轉眼間3月份,我懷着最後的希望再次踏上了開往北京的列車,正式拉開了09年找工作的大幕。

         此前在網上投了幾十份簡歷,但是都以對方的沉默而告終。這個結果讓我感覺依靠像智聯招聘這類的網站找工作貌似不太靠譜,加上我還沒有參加過校園招聘會,因此此次北京之行的主要計劃就是參加幾場在高校舉行的校園招聘會。我事先在網上搜集了一些信息,然後制定了一個爲期一週的“血拼招聘會”計劃。

         雖然我之前的計劃自認爲做得很好,但事實還是證明計劃永遠無法cover變化。找工作的過程當中,至少有三所高校的招聘會被臨時取消或僅有很少的企業參加,而我也由於信息的不準確而不幸的被放了多次鴿子……“血拼招聘會”計劃執行的最後結果是我在臨走前的最後一天才成功的參加了一場校園招聘會,投出了十幾份簡歷。那是北京工業大學的一場招聘,我在那裏切實的體驗到了無數學子的熱情。偌大的北京奧運會羽毛球館竟然被前來找工作的學生圍了整整一圈,8點半趕到後排隊到11點半纔得到了進場的機會,之後就是在場內血拼般的狂投簡歷……

         找工作的結果很富有戲劇性,在那次血拼中投的簡歷給我帶來了一個爲softtek(北京)工作的機會。不過出乎意料的是我沒有選擇北京,卻去了上海,而這一段要從北京之行返程的火車上說起……

         火車上,我遇到了一個在北京剛剛工作的女孩。因爲路途漫長,並且同爲應屆生爲工作奔波,我們便聊了起來。下車前,因爲聊得挺投緣,我們互相留了聯繫方式。之後,我回到學校等待來自北京的消息……就在我焦急等待的時候,那天,我收到了這個女孩給我發來的一條招聘信息。這條招聘信息是來自一家上海的公司,他們做了一個社區遊戲堪稱09年中國最流行的遊戲之一(我當時並不知道這個遊戲),這家公司叫做五分鐘,他們開發的社區遊戲叫做《開心農場》。後來,我就來到了這家公司,而我找工作旅程也因爲這個意外的結果而告終……

畢業設計與畢業

         因爲工作最終有了着落,在畢業之前,我終於有時間可以去做我喜歡的事情了。其中之一就是看一些人工智能方面的書籍,做一點相關的研究工作。於是,我去了老校區的知識工程實驗室,在那裏無憂無慮的看了兩個多月的書,並且完成了自己的畢業設計。這段時間挺有意思,我讀了一些早就想讀的書籍,其中涉及人工智能基本理論、神經網絡、機器學習以及自然語言處理……由於實驗室主要研究自然語言處理方向,於是我的畢業設計論文選擇了目前很火爆的搜索引擎。

         在整個畢業設計的過程當中,我主要完成了如下事情:1. 瞭解了搜索引擎的一些相關技術與基本原理。2. 讀了一個用於學術研究的開源搜索引擎項目。3. 以這個開源項目的框架爲基礎,寫了一個搜索引擎的demo

         因爲可以做自己喜歡做的事情,而且不用顧及其它因素,所以,這段時間我過得很快樂。

         這段愉快的讀書生活結束後,我的學生生涯也告於段落了,伴隨着散夥飯、酒精、離別、傷感、友誼與遺憾,我告別了這個讓我渡過四年最最美好時光的地方……

出書

         在工作確定之後的那段時間,除了讀些閒書,上網逛論壇之外一直閒得蛋疼。於是,我在那個月圓風高的夜晚,寫下了一篇關於大學學習生活的反思並貼在了TopLanguage論壇上,題目爲《夢斷計院--一個計算機學院學生大學學習生活的回顧與反省》。 關於其中對大學生活的描述與評價一時引發了罈子裏的激烈爭論。此時,恰巧博文視點的周筠老師正在做一本關於IT專業大學生的書,她覺得我的故事比較有代表性,希望我能整理一下,然後編入這本書裏。於是,我的名字出現在了這本由22名作者共同完成的《我是一隻IT小小鳥》當中。不管怎樣,這篇文章是我對於這段青春時光的紀念與思考,也是我發表的第一篇文章……

工作

         畢業後,7月初我來到了上海,走進了一家名爲五分鐘的公司。這家公司的創始人是三個80後的青年,通過《開心農場》這款遊戲,在social game領域取得了很大的成功。公司裏的員工大都是80後的青年人,這羣人以“創造可分享的快樂”爲理念創業,希望成爲一家卓越的social game運營商。這裏的氛圍就如同那款遊戲的名字開心,我的希望儘量營造出一種平等、開放、開心的工作環境,共同創造可分享的快樂。這種開放的氛圍、工作的激情以及原創精神等都使我在這裏有一種不一樣的體驗與快樂。

         在這裏我的主要工作是開發服務器端的程序。我做的程序並不是實現遊戲本身的邏輯,而是實現遊戲當中的網絡同步功能,從純技術的角度來說,和網遊差不多。簡單來說,以《開心農場》爲例就是在遊戲當中,你可以觀察到你的好友走進了你的菜地並企圖偷掉你辛辛苦苦種的蘿蔔,這時你就可以採取行動阻止他等,而在目前所有的social game當中你無法這樣與好友進行互動。據我所知這將是第一款具有同步功能的social game,它將在2010年年初在facebook上首發,盡情期待。

Ctrl-s

         故事說到這裏,我就要對2009進行存盤了,在按下ctrl-s之前,我希望在2010年能夠繼續不斷的思考,敲打出屬於自己的命令行,讓自己的夢想飛速運行!

                                                                                                                                                                    蔣宇東

                                                                                                                    2010年元旦於上海市楊浦區五角場

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