Unity,WebGL, 頁面JS調用Unity方法

與WebPlayer類似,在JS中用SendMessage

比如在Unity場景中有一個GameObject,叫A,
A上有C#腳本,裏面有個方法

public void F(string str)
{
        //do something...
}

在發佈出的WebGL項目index.html中用JS調用此方法

<script>
        var gameInstance = UnityLoader.Instantiate("gameContainer", "Build/WebAndUnity.json",{onProgress:UnityProgress});

        function testSend()
        {
                gameInstance.SendMessage("A", "F", "string");
        }
</script>

需要注意的就是gameInstance,先要初始化出一個gameInstance,如上代碼,在用gameInstance調用SendMessage方法

網上很多例子都是直接寫SendMessage,這樣會報錯,

SendMessage is not defined

並不難,但一定要注意,這個卡了我半天的時間

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