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http://v.163.com/movie/2010/11/M/4/M78DCK15U_M78DCO0M4.htmlhttp://v.163.com/movie/2010/11/M/4/M78DCK15U_M78DCO0M4.html
1:experience bars measuring progress
可衡量,可感知
有歸屬感
2: multiple long and short-term aims
目標設定和分解
幫助其完成目標
可衡量,可感知
3: rewards for effect
獎勵努力,而不僅僅是成功
即使失敗也獎勵,鼓勵繼續下去
4:rapid, frequent clear feedback
及時反饋可以讓人更明白怎麼去做,怎麼選擇
及時反饋方向的正確性,努力的回報,後果等等,不要等到最後才反饋
還是圍繞着可衡量,可感知這個關鍵
5:an element of uncertainty
人的好奇心擁有的強大力量
對未知的興奮和吸引
6:windows of enhanced attention
專注有利於提高記憶力和自信
7:other people
適合人的社會屬性
與人協作,共同完成
每款好的遊戲都深刻把握着人性,心理,情感。