一、通過命令創建項目
先來看看Cocos2d-x 3.2的目錄吧(涉及到3.1.1版本的,請自動對應3.2版本,3.x版本的環境搭建都是一樣的)
這就是 Cocos2d-x 3.2的目錄。
3.2版本的創建跟以前的不同了(好吧,又變了),我們先把 download-deps.py 和 setup.py 執行一遍,按住shift+鼠標右鍵
輸入cocos命令,回車
這裏會看到一些命令的聲明,這裏我只說下 創建新的項目,輸入命令cocos new
這裏:
-p是包名
-l是文件格式 有cpp、lua、js
-d是新項目的存儲路徑
基本我們需要這些就夠了。
輸入 cocos new 項目名 –p 包名 –l cpp –d路徑 回車就創建成功了 例如:
成功後,找到這個項目
打開proj.win32 目錄下的Hello.sln (這是直接用vs打開解決方案)F5
成功了。恭喜自己一下!
二、通過批處理快速創建項目
關於快速創建項目,從以前繁瑣的創建方式變成現在快速的創建方式,這是很爽的!但要更爽一點 就動手寫個自己想要的批處理吧!
1、 新建一個txt文本
2、 粘貼以下文本
@echo off echo =============Cocos2D-x新建項目============== set /p name=輸入項目的名稱: echo 項目名爲: %name% echo 正在創建新項目... set pack=com.richard. cocos new %name% -p %pack%%name% -l cpp echo 創建完成. pause
3、 把txt文件命名爲“create_project”格式變“txt”爲“bat”
4、 把bat文件放入自己的工作文件夾即可,雙擊後輸入名字 即可在當前目錄下生成新的項目
等待自動完成後,消失。
三、總結
快速創建的已完畢,如果用的不舒服就自己動手修改吧。
(涉及到3.1.1版本的,請自動對應3.2版本,3.x版本的環境搭建都是一樣的)下載最新的3.2版本後 環境與3.1.1的一樣 如果搭建過。就不用再次搭建了。直接運行 download-deps.py 和 setup.py 執行一遍,就可以創建項目了。
來源網址:http://www.cnblogs.com/Richard-Core/p/3817534.html