unity發佈網頁版(內嵌網頁)

unity打包網頁工程自適應全屏。

getServiceHearder() 方法是網頁向Unity發消息。參數是物體名、方法名、參數。

<html>    <head>        <title>Itaki標題欄</title>        <style>body{ margin:0; height:100%} html{ height:100%}</style>        <script>            var emid = "UnityEmbed";            if (!!window.ActiveXObject || "ActiveXObject" in window){                emid = "UnityObject";            }            function getServiceHearder(){                var url = window.location.href.substring(0,4);                document.getElementById(emid).SendMessage("jiami","seturl",url);            }        </script>          </head>    <body topmargin="0" leftmargin="0" rightmargin="0" bottommargin="0" style="overflow: hidden;">        <object id="UnityObject"  classid="clsid:444785F1-DE89-4295-863A-D46C3A781394" width="100%" height="100%"            codebase="http://webplayer.unity3d.com/download_webplayer-3.x/UnityWebPlayerFull.exe">            <param name="src"   value="yysd.unity3d" />            <param name="disableContextMenu"   value="true" />            <embed id="UnityEmbed" src="Unity打包文件名字.unity3d" width="100%" height="100%" type="application/vnd.unity" disableContextMenu="true" pluginspage="http://webplayer.unity3d.com/download_webplayer-3.x/UnityWebPlayerFull.exe"/>        </object>    </body>

</html>





原文鏈接:http://blog.csdn.net/sinat_25055335/article/details/50757489

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