UE4 製作UI Button縮放效果

      UE4對於按鈕本身按下去狀態的padding只能讓按鈕內部元素產生位移,並不能真正的縮放,所以使用Animation來實現這個效果比較好。通過動畫實現時候也有兩種選擇,一種是調節padding大小來實現,這種方法對於按鈕內部元素的錨點會產生一定的變化,不太通用,使用起來相對麻煩,第二種是直接調節Transform中的Scale大小來實現,這種就相對簡單而且效果也OK。

     在下方Animation框內,新建一個Animation

在Track界面新建Button的Track,點擊Button_0後邊的 +Track 按鈕,添加Transform,選擇其中的Scale選項,調節動畫長度和關鍵幀,生成動畫。

最後點擊按鈕添加按下和放開的事件

按下正向播放動畫,放開反向播放動畫

 

 

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