Unity 之 UGUI ScrollBar 反覆橫向滾動

    Scrollbar bar;               //即將獲取被獲取的 Scrollbar 組件,獲取的是橫向
    bool isOne = false;      //默認從左到右,因此給的默認值是0
    float speed = 0.001f;   //滑動的速度,最好不要調太快
    void Start()
    {
        Transform horizontalTransform = null;
        Scrollbar[] scrollbars = transform.GetComponentsInChildren<Scrollbar>();
        for (int i = 0; i < scrollbars.Length; i++)
        {
            if (scrollbars[i].gameObject.name == "Scrollbar Horizontal")
            {
                horizontalTransform = scrollbars[i].transform;
            }
        }
        bar = horizontalTransform.GetComponent<Scrollbar>();

    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {

        if (!isOne)
        {
            bar.value += speed;
            if (bar.value >= 1)
                isOne = true;
        }

        if (isOne)
        {
            bar.value -= speed;
            if (bar.value <= 0)
                isOne = false;
        }
    }

 

原創代碼~~親測!好用就給個小小的評論唄,讓我知道你曾經瀏覽過本篇~~~

                                                                                  2018-9-10 14:55:51

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