Socket編程-TCP的粘包問題以及數據的無邊界性

數據的粘包問題,客戶端發送的多個數據包被當做一個數據包接收。也稱數據的無邊界性,read()/recv() 函數不知道數據包的開始或結束標誌(實際上也沒有任何開始或結束標誌),只把它們當做連續的數據流來處理。

運行結果:

源代碼:

服務器端:

#include <stdio.h>
#include <WinSock2.h>
#include <Windows.h>

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")   //加載 ws2_32.dll

const int BUFSIZE = 100;

int main()
{
	WSADATA wsaData;
	WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);

	//創建套接字
	SOCKET servSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	
	//綁定套接字
	sockaddr_in servAddr;
	//每個字節都用0填充
	memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));
	//使用IPv4地址
	servAddr.sin_family = AF_INET;
	//具體的IP地址
	servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
	//端口
	servAddr.sin_port = htons(1234);
	bind(servSock, (sockaddr *)&servAddr, sizeof(servAddr));

	//進入監聽狀態
	listen(servSock, 20);

	//接收客戶端請求
	sockaddr clntAddr;
	int nSize = sizeof(sockaddr);
	SOCKET clntSock = accept(servSock, &clntAddr, &nSize);

	//注意這裏,讓程序暫停10秒
	Sleep(10000);

	//緩衝區
	char buffer[BUFSIZE] = {0};
	//接收客戶端發來的數據
	int strLen = recv(clntSock, buffer, BUFSIZE, 0);

	//將數據原樣返回
	send(clntSock, buffer, strLen, 0);
		
	//關閉套接字
	closesocket(clntSock);
	//關閉套接字
	closesocket(servSock);

	//終止 DLL 的使用
	WSACleanup();
	return 0;
}

客戶端:

#include <stdio.h>
#include <WinSock2.h>

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")    //加載 ws2_32.dll

const int BUFSIZE = 100;

int main()
{
	//初始化DLL
	WSADATA wsaData;
	WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
	
	//創建套接字
	SOCKET clntSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

	//向服務器發起請求
	sockaddr_in clntAddr;
	//每個字節都用0填充
	memset(&clntAddr, 0, sizeof(clntAddr));
	clntAddr.sin_family = AF_INET;
	clntAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
	clntAddr.sin_port = htons(1234);
	connect(clntSock, (sockaddr *)&clntAddr, sizeof(clntAddr));

	char sendBuf[BUFSIZE] = {0};

	//獲取用戶輸入的字符串併發送給服務器
	printf("Input a string:");
	gets(sendBuf);
	for(int i = 0; i < 3; ++i)
		send(clntSock, sendBuf, strlen(sendBuf), 0);
	
	char recvBuf[BUFSIZE] = {0};
	//接受服務器傳回的數據
	recv(clntSock, recvBuf, BUFSIZE, 0);
	//輸出接收到的數據
	printf("Message form server: %s\n", recvBuf);

	//關閉套接字
	closesocket(clntSock);

	//終止使用 DLL
	WSACleanup();

	system("pause");
	return 0;
}

本程序的關鍵是 server.cpp 第31行的代碼Sleep(10000);,它讓程序暫停執行10秒。在這段時間內,client 連續三次發送字符串"abc",由於 server 被阻塞,數據只能堆積在緩衝區中,10秒後,server 開始運行,從緩衝區中一次性讀出所有積壓的數據,並返回給客戶端。

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