PAT (Basic Level) Practice (中文) 1037 在霍格沃茨找零钱 (20 分)(C++)(两种方法)

1037 在霍格沃茨找零钱 (20 分)

如果你是哈利·波特迷,你会知道魔法世界有它自己的货币系统 —— 就如海格告诉哈利的:“十七个银西可(Sickle)兑一个加隆(Galleon),二十九个纳特(Knut)兑一个西可,很容易。”现在,给定哈利应付的价钱 P 和他实付的钱 A,你的任务是写一个程序来计算他应该被找的零钱。

输入格式:

输入在 1 行中分别给出 P 和 A,格式为 Galleon.Sickle.Knut,其间用 1 个空格分隔。这里 Galleon 是 [0, 10
​7
​​ ] 区间内的整数,Sickle 是 [0, 17) 区间内的整数,Knut 是 [0, 29) 区间内的整数。

输出格式:

在一行中用与输入同样的格式输出哈利应该被找的零钱。如果他没带够钱,那么输出的应该是负数。

输入样例 1:

10.16.27 14.1.28
输出样例 1:

3.2.1
输入样例 2:

14.1.28 10.16.27
输出样例 2:

-3.2.1


#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>

typedef struct Money
{
	int Galleon;
	int Sickle;
	int Knut;
}Money;

int main()
{
	Money P = { 0 }, A = { 0 };//R表示找回
	scanf("%d.%d.%d", &P.Galleon, &P.Sickle, &P.Knut);
	scanf("%d.%d.%d", &A.Galleon, &A.Sickle, &A.Knut);
	P.Knut = P.Galleon * 17 * 29 + P.Sickle * 29 + P.Knut;
	A.Knut = A.Galleon * 17 * 29 + A.Sickle * 29 + A.Knut;
	int R_Knut = A.Knut - P.Knut;//转化为最小单位
	if (R_Knut < 0) R_Knut = -R_Knut,  printf("-");//没付够,输出负号,并取绝对值
	printf("%d.%d.%d", R_Knut / 493, (R_Knut / 29) % 17, R_Knut % 29);//输出
	return 0;
}
//逻辑判断
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>

typedef struct Money//魔法世界的货币体系真麻烦……
{
	int Galleon;
	int Sickle;
	int Knut;
}Money;

bool enough(Money P, Money A)
{
	if (P.Galleon != A.Galleon) return P.Galleon < A.Galleon;
	if (P.Sickle != A.Sickle) return P.Sickle < A.Sickle;
	return P.Knut <= A.Knut;
}

int main()
{
	Money P = { 0 }, A = { 0 }, R = { 0 };//R表示找回,或者没付够的钱
	scanf("%d.%d.%d", &P.Galleon, &P.Sickle, &P.Knut);
	scanf("%d.%d.%d", &A.Galleon, &A.Sickle, &A.Knut);
	if (enough(P, A))//钱够用,R=A-P
	{
		if (A.Knut >= P.Knut) R.Knut = A.Knut - P.Knut;
		else A.Sickle -= 1, R.Knut = A.Knut - P.Knut + 29;
		if (A.Sickle >= P.Sickle) R.Sickle = A.Sickle - P.Sickle;
		else A.Galleon -= 1, R.Sickle = A.Sickle - P.Sickle + 17;
		R.Galleon = A.Galleon - P.Galleon;
		printf("%d.%d.%d", R.Galleon, R.Sickle, R.Knut);
	}
	else//没付够,还需付的钱,R=-(P-A)
	{
		if (A.Knut <= P.Knut) R.Knut = P.Knut - A.Knut;
		else P.Sickle -= 1, R.Knut = P.Knut - A.Knut+ 29;
		if (A.Sickle <= P.Sickle) R.Sickle = P.Sickle - A.Sickle;
		else P.Galleon -= 1, R.Sickle = P.Sickle - A.Sickle + 17;
		R.Galleon = P.Galleon - A.Galleon;
		printf("-%d.%d.%d", R.Galleon, R.Sickle, R.Knut);//记得输出负号
	}
	return 0;
}
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