首先JAVA方法中變量傳遞分引用傳遞和值傳遞兩種。基本類型是值傳遞,其餘爲引用傳遞。引用傳遞傳來的變量相當於在操作的是原變量的副本,不會對原變量造成影響。所以如果想要影響原變量,那就需要看Integer源碼是如何存儲值的。
我們使用javap -v xx.class
命令反編譯class文件:
Code:
stack=3, locals=3, args_size=1
0: sipush 129
3: invokestatic #2 // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer;
6: astore_1
7: iconst_2
8: invokestatic #2 // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer;
11: astore_2
12: aload_1
13: aload_2
14: invokestatic #3 // Method swap:(Ljava/lang/Integer;Ljava/lang/Integer;)V
17: getstatic #4 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
20: new #5 // class java/lang/StringBuilder
23: dup
24: invokespecial #6 // Method java/lang/StringBuilder."<init>":()V
27: ldc #7 // String after a=
可以看出 Integer a = 1, b=2 是進行了自動裝箱操作。使用了Integer.valueOf()方法。再去找下源碼:
public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
其中 IntegerCache.low=-128,IntegerCache.high=127。也就是說在-128~127之間做了個緩存,如果賦值爲該區域間的同一值,則會使用同一地址。否則則調用構造函數,創建一個對象。(這也是在swap方法中,我們使用Integer tmp = new Integer(a);
而不是直接int tmp = a
的原因。否則tmp和a因爲緩存關係,會操作同一地址,當修改a值的時候,tmp的值也會改變,會出現 a=2,b=2的情況)
private final int value;
public Integer(int value) {
this.value = value;
}
可以看出,最終值是存儲在private final int value
這一私有變量中的。理論上JAVA不可以更改其他類的私有變量,所以我們需要使用反射,並把setAccessible
屬性設置爲true
。
附上實現代碼:
public static void main(String[] args) throws Exception {
Integer a = 1, b = 2;
swap(a, b);
System.out.println("after a=" + a + ", b=" + b);
}
public static void swap(Integer a, Integer b) throws Exception {
Field field = Integer.class.getDeclaredField("value");
field.setAccessible(true);
Integer tmp = new Integer(a);
field.set(a, b.intValue());
field.set(b, tmp);
}