作業1

1:C語言能完成對程序的編輯,可以設置程序,比如飛機遊戲。學習C語言的基本語句,可以初步認識C語言,要想進一步提升,就要打好基礎,把基礎理解透徹,需要用的語句牢記清楚。

2:飛機程序中,以include開頭,其中運用了 if while,do while,printf,swatch,case break等基本語句

3:結構分析:運用C語言的基本結構,每一次刷新,敵機位置變化,導彈也隨着變化,通過不停地刷新來實現通過一個簡單的飛機程序,感覺C語言很神奇,可以幫助我們探索很多未知的東西,以後也可以通過自己的努力編寫更多的程序

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

#include <stdlib.h>

#include <time.h>

#define N 35

void print(int [][N]);//輸出函數

void movebul(int [][N]);//子彈移動函數

void movepla(int [][N]);//敵機移動函數

void setting(void);//設置函數

void menu(void);//菜單函數

int scr[22][N]={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30,score=0,death=0;//全局變量:界面、我機初始位、界面寬度、敵機速度、敵機密度、得分、死亡

main(void)

{

menu();

int i=0,j=0;

scr[21][pl]=1;

scr[0][5]=3;

while(1){if(kbhit())switch(getch())//控制左右移動和進入菜單

{case 'a':case 'A':if(pl>0)scr[21][pl]=0,scr[21][--pl]=1;break;

case 'd':case 'D':if(pl<width-2)scr[21][pl]=0,scr[21][++pl]=1;

break;

case 'w':case 'W':scr[20][pl]=2;break;case 27 :setting();

break;

}

if(++j%density==0)//控制生產敵機的速度

{j=0;srand(time(NULL));

scr[0][rand()%width]=3;

}

if(++i%speed==0)//控制敵機移動速度,相對於子彈移動速度

movepla(scr);

movebul(scr);

print(scr);

if(i==30000)i=0;//以免i 越界

}

}

void print(int a[][N]){system("cls");

int i,j;

for(i=0;i<22;i++){a[i][width-1]=4;

for(j=0;j<width;j++){if(a[i][j]==0)printf(" ");

if(a[i][j]==1)printf("\5");//輸出我機的符號

if(a[i][j]==2)printf(".");//子彈

if(a[i][j]==3)printf("\3"); //輸出敵機符號

if(a[i][j]==4)printf("|");

if(i==0&&j==width-1)printf("得分:%d",score);//右上角顯示得分

if(i==1&&j==width-1)printf("死亡:%d",death);

if(i==2&&j==width-1)printf("設置:Esc");

if(i==3&&j==width-1)printf("Copyright:王攀");

}

printf("\n");

}

}

void movebul(int a[][N]){int i,j;

for(i=0;i<22;i++)

for(j=0;j<width;j++)

{

if(i==0&&a[i][j]==2)a[i][j]=0;if(a[i][j]==2)

{

if(a[i-1][j]==3)score+=10,printf("\7");

a[i][j]=0,a[i-1][j]=2;

}

}

}

void movepla(int a[][N])

{

int i,j;

for(i=21;i>=0;i--)//從最後一行往上是爲了避免把敵機直接衝出數組。

for(j=0;j<width;j++)

{

if(i==21&&a[i][j]==3)a[i][j]=0;//底行賦值0 以免越界。

if(a[i][j]==3)a[i][j]=0,a[i+1][j]=3;

}

if(a[20][pl]==3&&a[21][pl]==1)death++;

}

void setting(void)

{

int sw=0,i,j;

system("cls");

do{sw=0;printf("\n 遊戲界面的大小:1.大2.小>> ");

switch(getche())

{

case '1':width=34;break;

case '2':width=24;break;

default:printf("\n 錯誤,請重新選擇...\n");

sw=1;

}

}

while(sw);

do

{

sw=0;

printf("\n 請選擇敵機密度:1.大2.中3.小>> ");

switch(getche())

{

case '0':density=10;

break;

case '1':density=20;

break;case '2':density=30;

break;case '3':density=40;break;

default:printf("\n 錯誤,請重新選擇...\n");

sw=1;

}

}

while(sw);

do

{

sw=0;

printf("\n 敵機的飛行速度:1.快2.中3.慢>> ");

switch(getche())

{

case '1':speed=2;

break;

case '2':speed=3;

break;

case '3':speed=4;

break;

default:printf("\n 錯誤,請重新選擇...\n");

sw=1;

}

}

while(sw);

for(i=0;i<22;i++)

for(j=0;j<45;j++)

scr[i][j]=0;

scr[21][pl=9]=1;

printf("\n 按任意鍵保存...");

getch();

}

void menu(void)

{

printf("說明:按A D 控制我機左右飛行,W 發射子彈\n 設置:請按Esc\n 開始遊戲:任意鍵\n                               by yan_xu");

if(getch()==27)setting();

}


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