Xcode4.6 sdk6.1 在編譯cocos2d-x 2.1.1程序 發佈後閃退的問題。

debug 沒有任何問題,release 後 閃退嚴重。

 

發現 是由於 sdk6.1 的release優化後  在讀取cocosbuilder的ccbi文件 會出現閃退的問題。

 

解決方法:

1、  使用sdk6  而非6.1 來編譯程序。

2、  在編譯條件內的 release 選擇 none  從而不進行任何優化處理。

3、  修改cocos2d-x 的 ccbreader.cpp的 的 518行   爲    memcpy(&f, this->mBytes + this->mCurrentByte sizeof(float));

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章