一 概述
Java2D的一切都基於java.awt包中的Graphics2D類,它是Graphics的子類。
爲了繪製圖形,需要使用面板作爲畫布,例如使用JPanel作爲畫布,面板有一個paintCompnent()方法,每當窗口發生變化時,便會調用。該方法接收的對象是Graphics對象,要在方法內將其轉化爲Graphics2D再使用,一般用法爲:
public void paintComponent(Graphics comp){ Graphics2D comp2D = (Graphics2D) comp; }
圖形的座標系爲橫x豎y,左上爲(0,0)
二 文本
使用函數drawString(<內容>,<x>,<y>);
①使用Font可以改變字體、字形、字號,一般用法爲:
Font font = new Font("Arial",Font.BOLD+Font.ITALIC,24);
其中第二參數Font.BOLD爲粗體,Font.ITALIC爲斜體,要複用多個參數,採用加法。
設置完成後調用Graphics2D對象的setFont(font)方法設置字體。
②使用防鋸齒改善顯示質量
使用Graphics2D對象的setRenderingHint()方法,它有兩個參數,可以簡述爲鍵、鍵值。
comp2D.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
③規範化顯示位置
使用getFontMetrics(font)方法返回一個FontMetrics對象,利用該對象可以獲取使用當前font顯示的字符串的寬高,調用方法如下:
FontMetrics metrics = getFontMetrics(font); metrics.stringWidth("abcde");//獲取字符串寬度 metrics.charWidth('a');//獲取字符寬度 metrics.getHeight();//獲取字符串高度
綜合運用代碼如下:
package Learn; import java.awt.*; import javax.swing.*; import javax.swing.event.*; public class GUI2D extends JFrame{ public GUI2D(String text, String fontName){ super("Show Font"); setSize(425,150); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); TextFramePanel sf = new TextFramePanel(text,fontName); add(sf); setVisible(true); } public static void main(String[] argv){ GUI2D text = new GUI2D("Test GUI Text","Arial"); } public class TextFramePanel extends JPanel{ String text; String fontName; public TextFramePanel(String text, String fontName){ super(); this.text = text; this.fontName = fontName; } public void paintComponent(Graphics comp){ super.paintComponents(comp); Graphics2D comp2D = (Graphics2D)comp; comp2D.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);; Font font = new Font(fontName,Font.BOLD,24); FontMetrics metrics = getFontMetrics(font); comp2D.setFont(font); int x = (getSize().width - metrics.stringWidth(text))/2; int y = getSize().height / 2; comp2D.drawString(text, x, y); } } }
三 圖形
(一)填充圖案(梯度漸變)
填充圖案可以作用於所有的Graphics2D組件,使用setPaint()方法來接收設定好的填充方案,常用的爲Color或者GradientPaint,後者是一個梯度漸變,設置方法如下:
GradientPaint gp = new GradientPaint(x1,y1,color1,x2,y2,color2,false); comp2D.setPaint(gp);
其中(x1,y1,color1)是漸變起點,(x2,y2,color2)是漸變中點,第三個參數代表是否週期性漸變。
(二)設置畫筆
畫筆決定了線寬、線段端點樣式和線段連接樣式,參數如下
BasicStroke(<線寬>,<端點樣式>,<連接樣式>);
線寬是float型,通常爲1.0F
端點樣式有CAP_BUTT(無端點)、CAP_ROUND(圓形端點)、CAP_SQUARE(方形,比無端點要長)
連接樣式有JOIN_MITER(延伸)、JOIN_ROUND(圓弧鏈接)、JOIN_BEVEL(直線連接)
(三)繪製對象
①創建和設置對象,例如Line2D.Float ln;
②使用Graphics2D對象的draw()或者fill()方法,傳入對象完成繪製。
draw用於繪製邊框,fill用於填充。
例如線段的繪製過程爲:
Line2D.Float ln = new Line2D.Float(x1,y1,x2,y2); comp2D.draw(ln);