網格中的障礙物和空位置分別用 1 和 0 來表示。
說明:m 和 n 的值均不超過 100。
示例 1:
輸入:
[
[0,0,0],
[0,1,0],
[0,0,0]
]
輸出: 2
解釋:
3x3 網格的正中間有一個障礙物。
從左上角到右下角一共有 2 條不同的路徑:
- 向右 -> 向右 -> 向下 -> 向下
- 向下 -> 向下 -> 向右 -> 向右
class Solution {
public int uniquePathsWithObstacles(int[][] obstacleGrid) {
int m=obstacleGrid.length;
int n=obstacleGrid[0].length;
int [][] dp=new int [m][n];
if(obstacleGrid[0][0]==1)
return 0;
for(int i=0;i<m;i++){
if(obstacleGrid[i][0]==0){
dp[i][0]=1;
}
else{
break;//巧妙的運用break,值得回味,其實就是隻統計走的通的路線,不用強行置0,因爲創造數組默認的時候就是0,比如像這種數組[ [0,0] , [1,1] , [0,0] ],break後自動將該位置爲0,所以最後一個二層循環中不用考慮遇到的obstacleGrid爲1的情況,自動賦值,很有點意思
}
}
for(int j=0;j<n;j++){
if(obstacleGrid[0][j]==0){
dp[0][j]=1;
}
else{
break;
}
}
for(int i=1;i<m;i++)
for(int j=1;j<n;j++){
if(obstacleGrid[i][j]!=1){
dp[i][j]=dp[i-1][j]+dp[i][j-1];
}
}
return dp[m-1][n-1];
}
}