【工作筆記】可以在UnityEditor模式下延遲等待的方法

命名空間:System.Threading.Tasks;

System.Func<Task> func = async () =>
{
    await Task.Delay(System.TimeSpan.FromSeconds(2));

    //需要延遲執行的方法體...
};
func();

用的.Net語法,但是假如Unity編輯器功能需要延遲執行某方法,也是可以湊合用的。

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