Android 面试总结

最近开始准备新工作了,写下自己觉得找新工作的流程和看法。

我觉得要从这几个方面入手:面试的公司对象、面试技巧礼仪点、面试知识点准备。

面试公司对象

你想要找一家什么样的公司,BAT级别的,还是行业巨头的,还是一般的,你是想追求什么?薪资待遇还是技术干货,这些是你一定要想明白的,这是你找工作最核心的,最原始的出发点,违背了这些,即使找到了也干的心不甘情不愿,所以了解自己的需求及自己准备复出的努力。

 

面试技巧礼仪:

这些非一朝一西能够学会,到我们要知道和注意,不求完美,但应做到大大方方、干净利落。同时,每个人根据自身的优缺点进行不同的准备,然后平时自己看到说的有用的方式可以记录下来。总的来说,无法说话逻辑清晰、观点表述明确,外表穿着得体等。

 

面试知识点准备:

我是从事Android移动端开发,就主要针对这个行业里面试要求的具体知识进行罗列。

自我介绍 :(很重要,第一印象建立的时间)

最好能够把你的自我介绍说辞写出来并进行自我演练,达到语句流畅,逻辑通顺,层次分明,简洁明了。时间上2-3分钟。

关键点:

  • 之前工作的公司、岗位及工作方向。

  • 团队构成,在团队中的位置及承担的责任。

  • 为团队做出的主要贡献,对于这部分涉及到的 项目经历以及延伸出的知识点 一定要重点准备。

  • 能够从侧面反映出你优点的爱好。

  • 如果能从其它渠道了解到你招人的部门所做的东西,那么也可以谈谈对他们的一些了解以及自己的愿望,没有就算了,这个是可选项。

项目介绍:

项目经验这块因人而异,把觉得做的有亮点的东西挑出来,从四个方面来准备:

  • 功能模块的实现

  • 达到了什么效果

  • 遇到了什么问题,是如何解决的

  • 涉及到的相关知识点

项目经验和知识点 其实是一个双向的过程,要 试图去找到它们之间的联系:

  • 谈到项目经验的时候,可以说:做完 xx 之后,我还去了解了一下 yy 背后的原理,xxx,这里体现的是 你是否有求知欲 。

  • 谈到知识点的时候,可以说:yy 的原理是这样的,在 xx 项目中我是如何应用它来解决问题的,这里体现的是 你是否具备把知识付诸实践的能力。

遇到的问题:

一定要准备,很重要! 问题涉及到知识点也要都弄清楚。平时项目可能比较忙,遇到问题急着解决。但是要学着先把问题先记录下来,之后再按下面的步骤进行总结,有条理地进行阐述:

  • 遇到问题

  • 分析过程

  • 解决方案

  • 结果

基础知识

java 基础:

  • 面向对象的基本思想

  • Object类相关:Object类的几个关键函数、String涉及到的常量池概念,序列化 & 反序列化。

  • 重要关键字:final、static。

  • 内部类:内部类的分类、应用场景、内部类编译成class后是怎么样的。

  • 抽象类 & 接口:区别、应用场景。

  • 编码:编码的目的、分类。

  • 异常:异常体系、自定义异常。

  • 注解:注解的基本概念、分类、编译时注解 & 运行时注解。

  • 容器:重要容器的内部实现、容器间的对比。

  • 内存模型。

  • 垃圾回收。

  • 类加载的过程。

  • 泛型:分类、通配符 & 上下边界、泛型擦除。

  • 反射:使用。

Android基础

  • Dalvik、Art虚拟机
  • Activity:生命周期、launchMode。

  • Fragment:生命周期、懒加载、两种Adapter之间的区别。

  • BroadcastReceiver:基本概念、广播分类、权限。

  • Service:生命周期、onStartCommand的返回值、startService和bindService的区别、相同进程 & 不同进程的交互、IntentService实现原理。

  • 重要的工具类 & 源码实现:AsyncTask、HandlerThread、Handler、IntentService、LruCache、LinkedHashMap、SparseArray。

  • RecyclerView:缓存原理、和ListView的对比、Adapter如何适配多种layout。

  • 存储:数据库升级 & 优化、ContentProvider,SharePreference。

  • SDK版本升级的兼容问题。

  • Android的权限管理机制。

图片

  • Bitmap相关:Bitmap的大小计算、质量、inJustDecodeBounds、inBitmap。
  • 几种图片格式的对比、压缩。

  • 大图加载:BitmapRegionDecoder

算法

 

  • 别无捷径,刷题,但是刷题的时候,要按照题的类型去总结。

​​​​​​​开源框架

  • RxJava:操作符的应用场景、重点操作符的内部实现、和RxJava的对比。
  • Glide:流程、缓存相关的实现。

  • Retrofit:流程、动态代理 & 注解解析。

  • OkHttp:流程、队列实现、缓存实现。

性能

  • 性能优化技巧:启动速度优化、布局优化、内存优化、电量优化、APK大小优化、列表滑动优化。
  • 性能优化工具:TraceView、Systrace、调试GPU过度绘制 & GPU呈现模式分析、Hierarchy Viewer、MAT、Memory Monitor & Heap Viewer & Allocation Tracker、LeakCanary、Lint。

  • ANR:ANR原理 & 源码分析、举一个处理ANR的例子。

  • 性能实践:解决过的性能问题,从 遇到问题、分析问题、解决问题、结果 四个点进行阐述。

View

  • 绘制流程:measure、layout、draw三个关键流程。
  • 事件分发:事件分发的原理、处理过的滑动冲突问题。

  • 自定义View:Canvas & Path,实现过的比较复杂的自定义View。

架构

 

  • MVP:MVP的思想 & 优劣势、在项目中的应用、

源码

  • AMS
  • WMS

  • Binder

  • 应用打包流程

  • 应用启动流程

  • 应用安装流程

网络

  • 基础知识:看一下对于 <<计算机网络>> ,重点是网络分层模型、TCP/UDP、HTTP/HTTPS。

设计模式

     按照23种网络模型、三个分类进行总结,每种设计模式包含以下三个方面,至少要准备常用的几个:

  • 基本概念:UML图、简单例子、应用场景、优势 & 劣势。

  • Android源码中的实现

  • 项目中的应用

多线程

  • 看并发编程的艺术,这本书的目录就是多线程最好的知识体系。
  • 遇到过的多线程问题、怎么解决的。

Gradle

    • 常用配置。

    • 多渠道打包。

  • 插件化

    • 插件化的核心思想。

    • 几种插件化框架实现的原理。

组件化

  • 组件化的优势。
  • Arouter:使用方式、实现原理。

Kotlin

  • 有用到的可以看看。

多媒体

 

  • 音频、视频播放。

JNI

  • 调用实现方式。

 


备注:上面基础知识方面参考了 简书上的 泽毛 的博客,我认为这个人的博客很好,很优秀,值得我去学习。希望大家可以去看一下他的博客。看到别人的优秀,就会看到自己的不足,承认自己的不足,去做,你一定也会优秀的,come on!

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