Go 值傳遞與引用傳遞的方法

這篇文章主要介紹了Go 值傳遞與引用傳遞的方法,小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

問題引入

  • 什麼時候選擇 T 作爲參數類型,什麼時候選擇 *T 作爲參數類型?
  • [ ] T 是傳遞的指針還是值?選擇 [ ] T 還是 [ ] *T ?
  • 哪些類型複製和傳遞的時候會創建副本?
  • 什麼情況下會發生副本創建?

T 和 *T 當做函數參數時都是傳遞它的副本

先看傳 T 的情況:

type user struct {
  id int
  name string
}

func passByValue(_u user){
  _u.id++
  _u.name="jack"

  // when printing structs, the plus flag (%+v) adds field names
  fmt.Printf("_u 值:%+v;地址:%p; \n",_u,&_u)
}

func exp2(){
  u:=user{1,"peter"}
  fmt.Printf("原始 u 值:%+v; 地址: %p;\n",u,&u)
  passByValue(u)
  fmt.Printf("執行完函數後 u 值:%+v; 地址: %p;\n",u,&u)
}

執行 exp2 方法,輸出結果爲:


結果說明:

  • _u 是 u 的一份拷貝,地址不同
  • 函數內對參數的改變不影響原始的對象

再看傳 *T 的情況:

type user struct {
  id int
  name string
}

func passByPointer(_u *user){
  _u.id++
  _u.name="jack"
  fmt.Printf("_u 值:%+v ;u指向的地址:%p; u本身存放地址:%p; \n",*_u,_u,&_u)
}

func exp3(){
  u:=&user{1,"peter"}
  fmt.Printf("原始u 值:%+v; 指向的地址: %p;u本身存放地址: %p; \n",*u,u,&u)
  passByPointer(u)
  fmt.Printf("原始u 值:%+v; 指向的地址: %p;u本身存放地址: %p; \n",*u,u,&u)
}

執行 exp3 方法的輸出結果爲:

注意到,雖然參數 _u 仍然是 u 的一份拷貝對象,但是原始對象的值還是改變了。可以這麼理解,因爲 u 指針和 _u 指針都指向同一個對象,即 0xc0000484a0 地址上存放的對象,_u.name="jack"可以看做*(_u).name="jack,即取值後再改變值。

改變指針參數的地址

type user struct {
  id int
  name string
}

func changeAddress(_u *user){
  _u=&user{2,"jack"}
  fmt.Printf("參數_u 值:%+v ;u指向的地址:%p; u本身存放地址:%p; \n",*_u,_u,&_u)
  return
}

func exp4(){
  u:=&user{1,"peter"}
  fmt.Printf("原始u 值:%+v; 指向的地址: %p;u本身存放地址: %p; \n",*u,u,&u)
  changeAddress(u)
  fmt.Printf("執行函數後 u 值:%+v; 指向的地址: %p;u本身存放地址: %p; \n",*u,u,&u)
}

輸出結果如下:

注意,執行函數後 u 值沒有改變!改變了參數指向的地址,原來的對象肯定就不受影響了。

傳遞數組參數 vs 傳遞切片參數

func passSlice(_s []int){
  _s[0]=99
  fmt.Printf("_s 值:%v,地址:%p\n",_s,&_s)
}

func exp6(){
  s:=[]int{11,22,33,44}
  fmt.Printf("s 值:%v,地址:%p\n",s,&s)
  passSlice(s)
  fmt.Printf("執行函數後 s 值:%v,地址:%p\n",s,&s)
}

對切片參數的修改會影響原來的切片。

再看傳遞數組

func passArray(_a [3]int){
  _a[0]=99
  fmt.Printf("_a 值:%v,地址:%p\n",_a,&_a)
}

func exp7(){
  a:=[3]int{22,33,44}
  fmt.Printf("a 值:%v,地址:%p\n",a,&a)
  passArray(a)
  fmt.Printf("執行函數後 a 值:%v,地址:%p\n",a,&a)
}

對數組參數的修改並不會影響原來的切片。

總結會發生副本創建的情況

  • 賦值操作,如 u1:=u2。包括 slice,map,array 在初始化和按索引設置的時候都會創建副本
  • for-range循環也是將元素的副本賦值給循環變量,但注意一點,循環變量是被複用的,所以地址不會變
  • 將變量作爲參數傳遞。但注意一點, slice,map,chanel 三者都和 *T 一樣,屬於引用傳遞,雖然是發生了副本創建,但是函數內對參數的值進行修改會影響原來的值。而數組不同於 slice,函數內對數組參數的值進行修改不會影響原來數組
  • 將返回值賦值給其它變量或者傳遞給其它的函數和方法
  • 字符串比較特殊,它的值不能修改,任何想對字符串的值做修改都會生成新的字符串
  • 函數也是一個指針類型,對函數對象的賦值只是又創建了一個對次函數對象的指針。

總結指針類型

  • slice
  • map
  • chanel
  • 函數

如何選擇 T 和 *T

對函數的參數或者返回值定義成 T 還是 *T 要考慮以下幾點:

  • 一般的判斷標準是看副本創建的成本和需求。
  • 如果不想變量被函數所修改,那麼選擇類型 T
  • 如果變量是一個很大的struct或者數組,副本的創建相對會影響性能,這個時候要考慮使用*T,只創建新的指針
  • 對於函數作用域內的參數,如果定義成 T , Go 編譯器儘量將對象分配到棧上,而 *T 很可能會分配到對象上,這對垃圾回收會有影響

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持神馬文庫。

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