c++ bitset 基本用法

bitset存儲二進制數位。
bitset就像一個bool類型的數組一樣,但是有空間優化——bitset中的一個元素一般只佔1 bit,相當於一個char元素所佔空間的八分之一。
bitset中的每個元素都能單獨被訪問,例如對於一個叫做foo的bitset,表達式foo[3]訪問了它的第4個元素,就像數組一樣。
bitset有一個特性:整數類型和布爾數組都能轉化成bitset。
bitset的大小在編譯時就需要確定。如果你想要不確定長度的bitset,請使用(奇葩的)vector

1、構造函數:

#include<bitset>
std::bitset<4> foo; //創建一個4位的位集,每一位默認爲0
當整數的大小小於位數時,高位填充爲0
std::bitset<4> foo(5);  //用整數初始化  5二進制位:101    foo值:0101
當整數的大小超過位數時,從整數二進制的低位開始賦值,高位被捨棄
std::bitset<4> foo(19);  //用整數初始化,19二進制位:10011     foo值:1100
std::bitset<4> foo(std:;string("0101")); //字符串初始化,字符串中必須只能含有‘0’/‘1’

2、常用操作:

位運算都可以用: 與、或、非、異或,左移,右移
foo&foo2
foo|foo2
~foo
foo^foo2
foo<<=2
foo>>=2
foo.size() 返回大小(位數)
foo.count() 返回1的個數
foo.any() 返回是否有1
foo.none() 返回是否沒有1
foo.set() 全都變成1
foo.set(p) 將第p + 1位變成1
foo.set(p, x) 將第p + 1位變成x
foo.reset() 全都變成0
foo.reset(p) 將第p + 1位變成0
foo.flip() 全都取反
foo.flip(p) 將第p + 1位取反
foo.to_ulong() 返回它轉換爲unsigned long的結果,如果超出範圍則報錯
foo.to_ullong() 返回它轉換爲unsigned long long的結果,如果超出範圍則報錯
foo.to_string() 返回它轉換爲string的結果
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