一、下載 GLM
去官網下載。這裏附上一個 GitHub
的下載鏈接。是 glm 0.9.8.0
版本。
二、GLM 配置
下載完後解壓一下,把整個 GLM
文件夾複製到你的項目所在文件夾下,如下圖所示。
這個文件夾是 glm
父文件夾,不是子文件夾,裏面的文件應該有這些。可以看到, glm
父文件夾下還有一個 glm
子文件夾。
然後,你需要進行一下鏈接。
右擊 Project3
,選擇 Properties
。
在 C/C++
中,點擊 General
,選擇 Additional Include Directories
,添加 glm
的路徑,這裏添加的是 父文件夾
的路徑。
點擊 應用
,再點擊 OK
,就可以了。
最後,在 Project3
中,添加頭文件。
//glm
#include <glm/glm.hpp>
#include <glm/gtc/matrix_transform.hpp> //需要什麼變換,就導入什麼文件,具體可以去官網看
#include <glm/gtc/type_ptr.hpp>
- 1
- 2
- 3
- 4
這樣就可以了!是不是很簡單,比之前的 SOIL2 配置簡單多了。