一.對象的構造順序
A.對於局部對象 --當程序執行流到達對象的定義語句時進行構造
程序示例
#include<iostream>
using namespace std;
class Test
{
private:
int mi;
public:
Test(int i)
{
mi=i;
cout<<"Test(int i)="<<mi<<endl;
}
Test(const Test& obj)
{
mi=obj.mi;
cout<<"Test(const Test& obj)"<<mi<<endl;
}
};
int main()
{
int i=0;
Test a=i;
while(i<3)
{
Test a1=++i;
}
if(i<4)
{
Test a2=a;
}
else
{
Test a(100);
}
return 0;
}
運行結果如圖所示
由運行結果可以看出,程序是按照程序流來實現的Test a=i首先被構造,輸出Test(int i)=0,Test a1=++i輸出Test(int i)=1,Test(int i)=2,Test(int i)=3;Test a2=a輸出Test(const Test& obj)=0;
B.對於堆對象
1.當程序執行流到達new語句時創建對象
2.使用new創建對象將自動觸發構造函數的調用
代碼示例
#include<iostream>
using namespace std;
class Test
{
private:
int mi;
public:
Test(int i)
{
mi=i;
cout<<"Test(int i)="<<mi<<endl;
}
Test(const Test& obj)
{
mi=obj.mi;
cout<<"Test(const Test& obj)="<<mi<<endl;
}
};
int main()
{
int i=0;
Test *a1=new Test(i);
while(++i<10)
if(i%2)
new Test(i);
if(i<4)
new Test(*a1);
else
new Test(100);
return 0;
}
運行結果如圖所示
C.對於全局對象
1.對象的構造順序是不確定的
2.不同的編碼器使用不同的規則確定構造順序
二.對象的銷燬
1.一般而言,需要要銷燬的對象都應該做清理
2.解決方案
a.爲每個類提供一個public的free函數
b.對象不在需要時立即調用free函數進行清理
存在的問題
1.free函數只是一個普通的函數,必須顯示的調用
2.對象銷燬前沒有做清理,很可能造成資源泄漏
析構函數
C++的類中可以定義一個特殊的清理函數
1.這個特殊的清理函數叫做析構函數
2.析構函數的功能與構造函數相反
定義:~ClassName()
1.析構函數沒有參數也沒有返回值類型聲明
2.析構函數在對象銷燬時自動被調用
代碼示例
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
int mi;
public:
Test(int i)
{
mi = i;
cout<<"Test()"<<endl;
}
~Test()
{
cout<<"~Test()"<<endl;;
}
};
int main()
{
Test t(1);
Test* pt = new Test(2);
delete pt;//使用new時 需要用delete進行刪除
return 0;
}
運行結果
運行結果如圖所示,使用~ClassName之後對構造函數進行了析構,並銷燬
小結
1.局部對象的構造順序依賴於程序的執行流
2.堆對象的構造順序依賴於new的使用順序
3.全局對象的構造順序是不確定的
4.析構函數時對象銷燬時進行清理的特殊函數
5.析構函數在對象銷燬時自動被調用
6.析構函數是對象釋放系統資源的保障