unity學習----UGUI部分

1、資源配置

導入對應資源

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全選設置屬性 Sprite(2D and UI),apply一下

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2、創建主菜單背景

2.1 插入圖片

創建一個image,選擇source image 選擇背景圖片

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2.2 使圖片平鋪視角

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2.3 image按鈕,聲音按鈕

創建 image addcomponent 中加button

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插入聲音按鈕的源文件 ,按住shift等比縮放,shiif+alt 以中心點放大縮小

組合按鈕

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點擊按鈕漸變效果的圖層

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2.4、關於界面伸縮,按鈕不見

設置按鈕的錨點,與屏幕左上角對齊

![1559109600738](G:\資料\筆記\遊戲設計\unity遊戲設計與實現\筆記 Folder\1559109600738.png)

3、 設置血條

先image 一個 添加 Slider ,將image(2)Fill Rect

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轉到 image (2) ,將 image Type 設置爲 Filled

Filled Methond 可設置爲Horizontal (從左到右填充)

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不能讓用戶Slider控件

將 interactable 去掉

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4、image 屬性

4.1 Slice切圖 使得邊框不失真

選擇圖片屬性 Sliced

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點擊source image

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apply一下

接下來縮小放大就不會失真了

4.2 Tiled 按原來的大小平鋪整個空間

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效果:

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4.3 Fill 顯示圖片某個區

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