孤戰春秋兵種介紹:使徒

使徒是有2點護甲(護盾和生命值都有2點護甲)的重甲單位。射程較短,具有範圍傷害,對輕甲單位有傷害加成。TLC中的使徒做了比較大的修改,其攻擊模式修改爲白球(光明執政官)的武器,具有濺傷效果,但是不能對空。使徒的主要作用是壓制敵人大規模的輕甲地面單位。

PvP

一定規模的使徒可以有效的剋制大量的狂熱者。2點護甲讓狂熱者每次攻擊的傷害減4(狂熱者攻擊是8*2),對輕甲單位的濺傷並且具有傷害加成,可以對狂熱者造成大量傷害。

追獵者是重甲單位,並且對重甲單位有加成傷害,可以有效的剋制使徒。因此PvP的時候,偵察敵人的兵力構成非常重要,如果對方以追獵者爲主,那麼利用狂熱者包圍非常有效;如果敵人以狂熱者爲主,那麼使徒可以有效剋制狂熱者;如果敵人使徒比較多,那麼需要一定數量的追獵者來對抗。

PvZ

一定數量的使徒可以有效的剋制大量的小狗。高護甲可以有效抵抗小狗低傷害高頻率的攻擊,對輕甲單位的濺傷並且具有傷害加成可以對小狗造成大量傷害。

小狗在初期非常有優勢,特別是在移動速度上。但是如果對方招募了大量使徒,那麼初期最好的應對方案是出蟑螂。蟑螂作爲重甲單位,在對抗使徒的時候有一定優勢。

PvT

雖然人族的機槍兵也是輕甲單位,但是因爲具有射程上的優勢,並且在興奮劑下還具有速度上的優勢,所以使徒對抗機槍兵需要一定的操作。在雙方運輸機都沒有出來之前,神族可以利用狂熱者加使徒的組合,在遭遇戰的時候儘量通過狂熱者的衝鋒包圍機槍兵,切斷其退路;在雙方都有運輸機以後,神族應利用棱鏡護盾技能提供的2點對遠程護甲,加上使徒原本的2點護甲,對機槍兵造成一定的壓力。而人類在運輸機治療的輔助下,在興奮劑的速度加成下且戰且退,拉開陣型,則可以讓神族處於劣勢。


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