“孤戰春秋”補丁說明:1.7 + 評論更新

【折躍棱鏡】的技能【守護者之盾】不再減少【濺射】類遠程攻擊所造成的傷害。

爲【濺射】類型傷害的單位增加了文字說明。

【使徒】攻擊的【濺射】傷害不再影響空中單位。

爲【誘捕】【瘟疫】和【時空碎裂裝置】的自動施放分別增加了兩個個驗證器。

現在這些技能不會自動施放到敵方的水晶塔上。


@君墨

孤戰春秋力求將三族做得平衡。剛纔的那一局,並非是因爲蟲族過強,只是因爲戰敗的一方整體實力偏弱而已。你可以看下錄像回放,除了手速有一定差距以外,失敗一方對於單位的認識和理解也出現了偏差,還有出現了大量資源沒有轉化爲兵力的情況。

@生命之光

孤戰春秋中每個兵種都有剋制其單位的存在。

對於雷獸:蟲族可以用後蟲的技能對其直接進行消滅;神族的先知增加了射程也增加了對靈能單位的傷害(雷獸在TLC中具有靈能單位屬性);人類的幽靈具有很高的傷害,並且傷害類型是法術,可以無視地刺的噴霧並且無視護甲。

對於後蟲:在少量單位的時候後蟲具有一定優勢,但是在規模作戰的時候,後蟲受到操作難易程度的限制,短時間內蟲族某些其它操作具有更高的優先級。神族小規模的海盜船可以對輕甲屬性的大規模後蟲造成致命的傷害;人族科學船的輻照在空軍聚團機制的影響下也可以對後蟲造成極大的威脅。

另外,神族具有最強AOE技能閃電。事實上,其他所有兵種和技能的平衡都是基於閃電來進行調節的。海盜船的干擾網可以讓敵軍地面單位失效。TLC砍掉了運營所需要的操作,但是其正面戰場需要操作,也需要對於單位和技能的理解,合理利用各種技能和單位的配合,才能在正面戰場的戰鬥中取得勝利。


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