IT界的三大定律

IT界存在着著名的三大定律:摩爾定律,安迪-比爾定律,反摩爾定律

摩爾定律

英特爾創始人之一戈登·摩爾提出:當價格不變時,集成電路上可容納的元器件的數目,約每隔18-24個月便會增加一倍,性能也將提升一倍。換言之,每一美元所能買到的電腦性能,將每隔18-24個月翻一倍以上。
簡而言之,約每18個月左右,電子產品便會更新換代一次。

安迪-比爾定律

安迪指英特爾前CEO安迪·格魯夫
比爾指微軟前CEO比爾·蓋茨
“What Andy gives,Bill takes away.” 指的是計算機工業是由軟件更新帶動硬件更新的。軟件的開發和發展,令使用軟件的設備需要更高的性能和速度,從而推動了硬件技術的不斷更新和升級。
簡而言之,應該的更新都會被軟件消耗掉

反摩爾定律

Google的前CEO埃裏克·施密特提出:如果你反過來看摩爾定律,一個IT公司如果今天和18個月前賣掉同樣多的、同樣的產品,它的營業額就要降一半。
反摩爾定律對於所有的IT公司來講,都是非常可怕的,因爲一個IT公司花了同樣的勞動,卻只得到以前一半的收入。反摩爾定律逼着所有的硬件設備公司必須趕上摩爾定律所規定的更新速度,而所有的硬件和設備生產廠活得都是非常辛苦的。

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