結構體聲明
//沒有標明其標籤,聲明瞭結構體變量s1
struct
{
int a,b;
char c;
double d;
int add() {return a+b;}
} s1;
//s1.a=1;
//結構體的標籤被命名爲SIMPLE,用SIMPLE標籤的結構體,另外聲明瞭變量t1, t2[20], *t3
struct SIMPLE
{
int a;
char b;
double c;
};
SIMPLE t1, t2[20], *t3;
//結構體的標籤被命名爲Simple2,用Simple2作爲類型聲明新的結構體變量u1, u2[20], *u3
typedef struct
{
int a;
char b;
double c;
} Simple2;
Simple2 u1, u2[20], *u3;//若去掉typedef則編譯報錯,error C2371: “Simple2”: 重定義;不同的基類型
注:在上面的聲明中,第一個和第二聲明被編譯器當作兩個完全不同的類型,即使他們的成員列表是一樣的,如果令t3=&s1,則是非法的。
結構體排序
- 基於C++的重載寫法,寫在結構體的定義內
struct node
{
int u, v, w;
bool operator <(const node &x)const
{
return w<x.w; //升序排列
}
};
//現在提高要求:如果w相同,則按照v的值升序排列(降序也可實現)
struct node
{
int u, v, w;
bool operator < (const node &x)const
{
if(w==x.w)
return v<x.v;
//return x.v<v; //按照的v的值降序排列
else
return w<x.w;
}
};
//同理,也可對第三元素進行參與某種順序的排列
//這種寫法直接調用<algorithm>裏的函數即可:sort(a, a+n);
- 自己寫比較算子函數的寫法
//sort函數是可以支持調入第三參量(比較函數)<br>// 調用方式:sort(a, a+n, cmp);
struct node
{
int u, v, w;
};
bool cmp(node a, node b)
{
if(a.w < b.w ) //按照w的值進行的是:升序排列 !
return true;
else
return false;
}
//還可以這樣寫
bool cmp(node a, node b)
{
return a.w<b.w; //升序
}
//當然cmp函數也可以寫的稍微複雜點,也就是說,按照優先級對結構體的多個成員按照某種規則排序,就像剛纔上面寫的
//先按照w的值升序排序,如果w相等,再按照v的值升序排序
bool cmp(node a, node b)
{
if(a.w==b.w)
return a.v<b.v;
else
return a.w<b.w;
}
//或者這樣寫
bool cmp(node a, node b)
{
if(a.w<b.w)
return true;
if(a.w==b.w && a.v<b.v )
return true;
return false;
}