本來想寫一個專門的教程,用來記錄在學習使用laya引擎開發的筆記,但時間上不太允許。所以這系列的筆記暫時整合到這篇博客中,不再繼續更新。
閒話少說,具體談談laya中的一些問題及解決。
1,引擎自帶的UI系統中,如果要使用的時候,最好確定唯一標識符,
這樣,會在場景的代碼中自動生成唯一標識符記號的UI,便可以在代碼中愉快的使用了。
本來想寫一個專門的教程,用來記錄在學習使用laya引擎開發的筆記,但時間上不太允許。所以這系列的筆記暫時整合到這篇博客中,不再繼續更新。
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1,引擎自帶的UI系統中,如果要使用的時候,最好確定唯一標識符,
這樣,會在場景的代碼中自動生成唯一標識符記號的UI,便可以在代碼中愉快的使用了。