Android UI 之困境:統一還是分化

by Ben from visionmobile | zhangh109 譯,轉載請註明 ifanr.com 譯文鏈接。

Android 的 UI 話題,恐怕是 Google 和 OEM 製造商之間的一個主要衝突。本文作者 Ben Hookway 是一家視頻公司的 CEO ,他分析了 Google 未來的 UI 戰略以及發展趨勢。

用戶界面(UI)的話題,總是會帶來強烈的爭論。這有點像電視領域——每個人都是專家,因爲每個人都是用戶。

?早在 2002 年,那時候的電信運營商就有一套自己的 UI 定製界面——例如Vodafone Live 和 Orange SPV。當然,這遭到很多 OEM 製造商的反對,應爲製造商往往希望在產品中突出自己的品牌,而不是運營商的品牌。

OEM 製造商的困境

所以 3 年過去了,OEM 製造商都只是在 Windows Mobile 和 Symbian 手機界面上小幅改動,而不是按照運營商的要求創造一套新 UI。同時,運營商也看到,自己定製 UI 並不能得到期望的回報,所以這事兒就散了。

隨着 2007 年 iPhone 的爆發,UI 又重新成爲了最熱門的話題。iPhone 成爲了標杆,幾乎所有 OEM 製造商都努力開發自己的 UI 界面——它們被稱作 HTC Sense ,Moto Blur,Sony Ericsson Rachael,三星 TouchWiz , LG S-Class。(華爲的???)

此時,運營商試圖組建更龐大的團隊來研究和控制手機 UI 。Vodafone,Orange 和 T-Mobile 都投入了 100 個以上的人力來研究和定製 UI 。這股潮流也蔓延到了大洋彼岸,Verizon 和 AT&T 也投入了數百萬美元建立相關的研究所。 這也促成了一些專業的設計公司和產品,例如 TAT Cascades 和 Mentor  Inflexion 。

最新的傳言是 Google 將嚴格控制 Android 的 UI,讓不同廠商的設備提供統一的界面。這將改變目前 Android 陣營的零散狀態,避免很多因爲廠商定製 UI 而引發的問題。

然而,這對 Google 的合作伙伴來說不是一個好消息。衝突的核心是,Google 希望像蘋果那樣獲取更多的控制權限,控制硬件指標,控制軟件性能,控制內置服務。

當然,蘋果和 Google 的商業模式大不一樣。

蘋果能夠從芯片,外觀,軟件,廣告,服務,到品牌,渠道,零售價格做到全程控制,而 Google 做不到,它只控制軟件。

蘋果能夠按照自己的節奏,每年發佈一款新機。而 Google 的合作伙伴每年生產一百款新機。

蘋果投入很多廣告,把旗下多款產品建立起一個統一的品牌。Google 很少爲自己的合作伙伴產品投放廣告。

最重要的是,Google 必須依賴於 OEM 製造商,才能製造出產品。

OEM 的世界裏,競爭激烈,生存條件惡劣,利潤稀薄。價格和 UI:這兩個因素幾乎都被制約了——價格被 ODM 廠商制約,UI 被 Google 制約(即將制約)。

在以前, OEM 廠商要玩轉這個遊戲,就必須發展差異化 UI,而現在 Google 即將把這點權利給奪走。Google 不切實際地走向了蘋果的商業模式。

這隻能讓事情越來越糟。

橫跨四個屏幕的戰爭

接下來的戰鬥將蔓延到你的整個生活——不止是手機,還要加上電視,電腦,平板。由多屏幕組成的“用戶體驗生態系統”(Experience Ecosystem),能讓用戶把操作經驗和習慣輕鬆地由一個屏幕過渡到另外一個屏幕。

瀏覽器已經縮小了筆記本電腦,手機,電視和汽車的距離,而“App”即將採用這種模式發展。

如果要讓手機,電視和電腦無縫連接起來,需要一個“統一”的用戶體驗。蘋果在這裏又成爲了典範:Mac ,iPhone ,iPad 都採用類似的手勢和操作方法,而且還形成了一套應用程序的設計指南。更何況還有 iTunes 和 MobileMe 雲服務,這些元素湊在一起組成了第一個“用戶體驗生態系統”(Experience Ecosystem)。

而在 Android 陣營裏,Google 最近發佈了 Google TV。所以要在手機和電視上提供“統一”的用戶體驗,將是一件最重要的事情。如果你看到手機製造商把觸角延伸到數碼相框,無繩電話,機頂盒等產品,千萬別感到驚訝。

控制硬件的一致性,將有利於完善 UI 響應和畫面質量。但是,Google 能達到蘋果那樣的硬件一致性?Android 的下一個版本就是一次嘗試。

圍繞 UI 的爭論將愈演愈烈

想象一下吧,你購買了基於 Android 的平板和電視,它們能相互同步播放視頻節目。瀏覽器已經提供了這兩種平臺上的用戶體驗一致性,但其他很多程序做不到。

隨着廠商的增加,設備的增加。圍繞 Android UI 的爭論不會消失,而是會越來越激烈。

OEM 製造商需要利用差異化的 UI 來提升自己品牌的忠誠度,構建自己的“用戶體驗生態系統”。但上升一個層次,Android 整個集團也需要一個“用戶體驗生態系統”來維護集團的利益。

Google 是接受 UI 分化的現實?還是從根本上改變這個市場?它會怎麼做?

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@cgzol做對比時壓根沒提到嚴格控制UI的WP7,微軟情何以堪。

@Icewwolf  Mission Impossible

@PZ 就像開源軟件一樣,提供一個標準版,其他插件化不就好了麼。讓用戶來選擇。最好UI也開源,用戶按自己喜歡的裝。

@chenyi1976  WindowsPhone7的模式最好:審查所有的硬件。Google有實力做到這一點,就看它是否願意這樣做。

喬布斯說的對,絕對的自由並不完全是好事,就像PC市場,多自由,從來就沒有少過兼容問題。

@chenyi1976, 個人電腦市場還好啦,Windows的兼容性可以算得上“優秀”,微軟這次就是要把這個經驗用到WP7上,祝他成功

@張恆, 電腦上是軟件兼容硬件,而WP7手機上是硬件兼容軟件,貌似難度對雙方都小了很多。

在WP7衆多學習iOS的地方,這點微軟做得最爲正確。

@burnfox, 硬件兼容軟件,軟件強制統一,所以wp7的手機目前看來沒什麼本質差異。微軟還是要靠orm廠商發貨的,我不覺得這種嚴重的同質化是什麼好事。

打擊廠商積極性嘛

@張恆, 相對的,windows藍屏70%以上是因爲驅動的原因,這就是兼容的代價

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