這種問題就是內存泄漏導致的,如果是偶發性的,我們需要通過內存工具來查找,這裏就不做講述了。當你很難找到內存的泄漏的時候,你需要考慮到GC。因爲現在 c++對象是由 js 對象來管理生命週期的,如果js heap 還沒有達到 GC 的條件的時候, native 對象的內存一直沒有被釋放。這樣也有可能造成相應的問題。這時候我們需要在loadScene
方法之後手動調用GC(cc.sys.garbageCollect()
)。
cocosCreator 出現Received signal 11 SEGV_MAPERR
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