關於交互原型設計的一些建議

一、遵守原型設計規範

 

很多新人交互設計師都比較容易忽略這一點,沒有按照原型設計規範來佈局,這樣容易導致的結果就是:視覺設計師在按照柵格排版時,發現在交互稿中能排下的內容,在視覺稿中排不下了,這樣就還得返回去改交互稿,或是需要重新設計佈局。

 

所以要養成習慣,在設計初時,一定要先根據原型設計規範進行佈局,同時也要保證交互稿中的字號、間距儘量符合視覺要求(比如間距最小10像素等),以免給視覺造成不必要的困擾。

 

 

二、不要過多使用截圖與顏色

 

有些產品人員或設計師爲了能方便,拼湊各種競品的截圖,組成一個頁面。這樣即不規範,也大大降低了交互稿的檔次,還會對視覺設計師也有一定的干擾,個人是非常厭惡的。

 

另外,交互階段的產出方案,應該更聚焦在信息佈局、內容層次、操作流程。不太建議在交互稿上使用色彩(除了文字或特殊狀態),避免對視覺設計師造成不必要的干擾。如果真的有一些關於想法,可以通過文字描述,或者直接告訴視覺設計師需要營造什麼樣的氛圍,達到什麼效果。

 

讓色彩、質感、具體形勢交給視覺設計師,多點空間讓視覺設計師去盡情發揮。

 

                       

 

三、不要過於注重交互動作效果

 

Axure提供了豐富的動作腳本支持,使得動態模擬真實界面交互變成可能, 能實現狀態切換、時間動畫以及其他一些驚人的小玩意。

 

但有時候我們需要思考,在日常項目中是否需要花費這麼多的精力和時間?

 

這也取決於於這個原型是用於什麼情境。如果原型是用以進行早期的可用性測試,或爲爭取資源的高保真演示彙報原型,也許需要我們快速產出接近於實際界面的可操作效果。

 

而如果只是用於流程中的交互物,提供給視覺設計師或前端工程師進行開發,那麼過度的設計和效果只能是浪費精力。

 

 

 

四、建立一套屬於自己的部件庫

 

把常用的控件、功能組建、圖標、標註等製作成通用的標準小單元,插入到部件庫(widgets),在製作交互原型時,只需要調出需要的控件即可,這可以大大的提高你的效率。可以網上搜索或者調用下他人分享的。但個人建議,還是根據自己的習慣或產品設計規範,製作一套自用的標準控件庫。

 

 

五、善用母版,提高效率

 

大量的頁面進行統一的更新也是相當麻煩的一件事。在製作時,直接用母版製作複用的模塊,來取代複製黏貼,在需要調整時,只需要調整母版文件即可。

 

母版是Axure提供的類似於自定義組件的功能,你可以在母版r設計常用的交互組件,然後在不同的頁面引用,如頁面頭尾、菜單等會在大部分頁面公用內容,非常適合做成母版,然後在各個界面中拖曳相應到指定位置。這樣當這些共用內容需要修改時,只需修改母版即可。

 

 

六、版本存檔也很重要

 

原型,跟實際產品一樣,是會迭代和不斷被修改的,所以,一定要記得存檔。即使是在同一個原型上做修改,也一定要做記錄,這對後續回顧很重要。

 

交互原型設計,是每個交互設計師最最基本的技能,這也是一個梳理思路很好的方式,但不是唯一的方式。Axure是幫助我們進行交互原型設計的工具,它不是唯一的工具,但在所有工具當中是比較受歡迎的。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章