STM32學習筆記-STM32堆棧區(一)

STM32堆棧區(一)

一個由C/C++編譯的程序佔用的內存分爲以下幾個部分:

  1. 棧區(stack):編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變量的值等。操作方式類似於數據結構中的棧。
  2. 堆區(heap):一般由程序員分配釋放
    若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鏈表。
  3. 全局區(靜態區)(static):全局變量和靜態變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態變量在一塊區域,未初始化的全局變量和未初始化的靜態變量在相鄰的另一塊區域。程序結束後由系統釋放。
  4. 文字常量區 —常量字符串就是放在這裏的。 程序結束後由系統釋放
  5. 程序代碼區—存放函數體的二進制代碼

編譯後,各個區存儲內容舉例說明如下:

//main.cpp
int a = 0; //全局初始化區
char *p1; //全局未初始化區    
int main()
{  
int b; //棧    
char s[] = “abc”; //棧    
char *p2; //棧    
char *p3 = “123456”;// 123456\0在常量區,p3在棧上    
static int c =0; //全局(靜態)初始化區    
p1 = (char *)malloc(10);   
p2 = (char *)malloc(20);    
//分配得來得10和20字節的區域就在堆區。    
strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量區,編譯器可能會將它與p3所指向的"123456" 優化成一個地方。    
}
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