題意:
n個點,m條邊,點分爲兩種,一種爲空房間,一種爲怪獸房間。進入空房間可以拿到一個糖果,重複進入不重複計數。進入怪獸房子不能出去,但有一次機會可以隨機達到一個怪獸房間相鄰的房間。詢問最多可以找到多少糖果。除怪獸房間出去的邊是隨機的,別的都是自己選的。
樣例1就是上面橙色框加起來,選3那邊的話是小於選左邊的2
思路:
很容易發現,有怪獸的房間只有在作爲割點的時候纔會有效果,如果有一塊空房間相互可達,那麼這肯定可以一下子拿走這個聯通塊的所有糖果,那麼就可以先把聯通的空房間縮點,那些不作爲割點的怪獸房間全部不要了,這樣子最後的圖是個樹。具體怎麼縮呢?一開始不加入任何的怪獸房間,這時候是由空房間組成的森林,用並查集處理一下。然後再加入那些怪獸房間,具體的情況討論下。重邊可以直接去重,用邊權來表示一條邊的數量。最後在新的圖中搞下樹形dp,其實也不算dp,因爲只有一次機會,最多跑三層,討論一下就可以了。
參考代碼:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=1e5+5;
int n,m,k;
int ct;
struct _edge1{
int u,v,w;
}edge1[N<<1];
bool flag[N];//是否爲怪獸房間
int fa[N],sz[N];//連通塊編號和大小
int idx[N];//縮點後的節點編號
bool hs[N];//用於縮點的vis標記
inline int findfa(int x){
return fa[x]=(fa[x]==x?x:findfa(fa[x]));
}
int tot[N];//一個節點總共有多少條邊
int pre[N];//映射縮點後編號->原編號
int head[N],cnt;
int did;//用於判斷是否爲怪獸房子 x<=did爲空房間
void init(){
for(int i=1;i<=n;i++){
fa[i]=i;
flag[i]=false;
sz[i]=1;
hs[i]=false;
tot[i]=0;
pre[i]=0;
head[i]=-1;
}
}
struct _edge{
int v,w,nxt;
}edge[N<<1];
void add_edge(int u,int v,int w){
edge[++cnt].v=v;
edge[cnt].w=w;
edge[cnt].nxt=head[u];
head[u]=cnt;
}
double dfs(int u,int f,int dep){
if(dep>=3){
if(u<=did){
return 1.0*sz[pre[u]];
}
else{
return 0;
}
// printf("fa:%d sz:%d*\n",findfa(u),sz[findfa(u)]);
}
double tmp=0;
for(int i=head[u];~i;i=edge[i].nxt){
int v=edge[i].v;
int w=edge[i].w;
if(v==f)continue;
double tp=dfs(v,u,dep+1);
if(dep==1){
tmp=max(tmp,tp);
}
else if(dep==2){
if(v<=did)tmp+=1.0*w/tot[u]*tp;
}
}
if(dep==1){
return 1.0*sz[pre[u]]+tmp;
}
else if(dep==2){
return tmp;
}
return 0;
}
map<pair<int,int>,int>mp;
template <typename _Tp> inline _Tp read(_Tp&x){
char c11=getchar(),ob=0;x=0;
while(c11^'-'&&!isdigit(c11))c11=getchar();if(c11=='-')c11=getchar(),ob=1;
while(isdigit(c11))x=x*10+c11-'0',c11=getchar();if(ob)x=-x;return x;
}
int main(){
int t;
read(t);
for(int ca=1;ca<=t;ca++){
mp.clear();
read(n),read(m),read(k);
init();
ct=0;
for(int i=1,u,v;i<=m;i++){
read(u),read(v);
if(u>v)swap(u,v);
if(mp.count(make_pair(u,v))){
edge1[mp[make_pair(u,v)]].w++;
}
else{
edge1[++ct].u=u;
edge1[ct].v=v;
edge1[ct].w=1;
mp[make_pair(u,v)]=ct;
}
}
for(int i=1,x;i<=k;i++){
read(x);
flag[x]= true;
}
for(int i=1;i<=ct;i++){
if(flag[edge1[i].u]||flag[edge1[i].v])continue;
int fau=findfa(edge1[i].u);
int fav=findfa(edge1[i].v);
if(fau!=fav){
sz[fau]+=sz[fav];
fa[fav]=fau;
}
}
int top=0;
for(int i=1;i<=n;i++){
if(fa[i]==i&&!flag[i]){
idx[i]=++top;
pre[top]=i;
}
}
did=top;
cnt=0;
for(int i=1;i<=ct;i++){
int u=edge1[i].u;
int v=edge1[i].v;
int w=edge1[i].w;
int nu=0,nv=0;
if(flag[u]){
if(!hs[u]){
hs[u]=true;
idx[u]=++top;
}
nu=idx[u];
}
if(flag[v]){
if(!hs[v]){
hs[v]=true;
idx[v]=++top;
}
nv=idx[v];
}
if(flag[u]&&flag[v]){
tot[nu]+=w;
tot[nv]+=w;
add_edge(nu,nv,w);
add_edge(nv,nu,w);
}
else if(flag[u]){
int fav=findfa(v);
v=idx[fav];
add_edge(nu,v,w);
add_edge(v,nu,w);
tot[nu]+=w;
tot[v]+=w;
}
else if(flag[v]){
int fau=findfa(u);
u=idx[fau];
add_edge(u,nv,w);
add_edge(nv,u,w);
tot[u]+=w;
tot[nv]+=w;
}
}
printf("%.7f\n",dfs(idx[findfa(1)],0,1));
}
return 0;
}
/*
100
8 13 5
1 3
1 2
3 4
4 5
5 2
2 6
1 7
3 8
4 8
5 7
6 7
7 8
6 8
6 7 8 2 3
ans:1.666667
*/